Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Mihahail:
Jusper, та давно уже агитирую, только бестолку.
Легко можно придумать способ, как убедить весь сайт.
Начать минусить всё подряд.
Если соберётся хотя бы человек 10 минусаторов - у половины сайта лопнут терпение и рейтинг.
28
Начать минусить всё подряд.
Попался, анонимный минусатор! Ладно, без шуток. Пусть Хелль или кто-то еще выскажет свое против, аргументируя позицию, тогда можно будет что-то сказать. Таким образом они покажут насколько у нас разрабы прислушиваются к мнению окружающих, и обоснуют свою точку зрения, которую мне бы было интересно узнать.
20
Если ответят аргументами
Нормальными и развёрнутыми. А то есть тут и такие, что могут накорябать пару скупых слов и посчитать это нормальным ответом.
Если ответят аргументами
Мне аж интересно, что за аргументы способны пересилить сверхмощную оккупацию сайта парой бойких минусаторов и толпой повторяющих за ними школьников.
которую мне бы было интересно узнать
Не только тебе.
20
пересилить сверхмощную оккупацию сайта парой бойких минусаторов и толпой повторяющих за ними школьников.
да легко - это может каждый, пожалуй =)
29
Со статьёй не совсем согласен. 1.WC3 - хорошая платформа для модмейкинга. Плюсы: относительная лёгкость изменений, создания моделей (особенно по сравнению с моделями уровня SC2, Red Alert 3). Для добавки/изменения элементов геймплея и создания особых способностей есть JASS. По модмейкингу WC3 есть большая база материалов. Устаревшая графика? Конвертируем более полигональные элементы и вставляем. Всё.
  1. "Партии" есть и так, в виде команд модмейкеров, Тянущих одеяло на себя плюс партии одного человека, которые так или иначе куда-то ведут. Да, и ещё Партия Власти. Вступайте в наше Движение Прогрессивных Модмейкеров!
  2. Серьёзно?... Даёшь голосование!
  3. Рестарт, тем более в зарубежном стиле, похоронит сайт. Мы против.
О "минусах". Систему ввели не спроста. В любом случае, на одних запретах далеко не уедешь. А вот пропагандировать терпение и любовь к ближнему, попутно создавая прецедент морального неодобрения анонимных (неаргументированых) минусов, может, в целом, повысить культурный уровень народа. Как-то так.
О, Hc... Может, вы сможете провести конкурс рецензий компьютерных игр, согласно народной воле?
Через какое-то время (14 мин.)
Ага, и анонимусы подтянулись, ок )
Забыл добавить, что посещаемость может быть неявной (т.е. без явного ведения активности в виде отправки постов, участия в конкурсах и т.д.), так что, мне кажется, сильное падение посещаемости - это... Не совсем так. Или у админов есть счётчик тотал-конктроля посещений?
34
Выставляя минусы всем подряд, все чего вы добьетесь это ограничение на дневное количество оценок, причем по автогенерируемому черному списку. В последствии такой список может стать публичным что все знали "своих героев".
Убирать минусы конечно же не будем. Это очень важная составляющая сайта. Она показывает людям что они не правы. Если были бы только плюсы, люди бы говорили вот я молодец все делаю как надо. А тут написал что-то не так и сразу знаешь что ты не прав, это дает возможность стать лучше и в последствии не допускать таких ошибок =)
28
Если были бы только плюсы, люди бы говорили вот я молодец все делаю как надо. А тут написал что-то не так и сразу знаешь что ты не прав, это дает возможность стать лучше и в последствии не допускать таких ошибок
Разделяю твою точку зрения, но, мне кажется, эта позиция подходит для сообщений и постов. Да и "молодец" понятие относительное. Если ты пишешь комментарий, а твой рейтинг "как бе не растет", можно сделать соответствующие выводы.
Как пример: я выкладываю ресурс или статью. Мне поставили 5 условных лайков - ок. Другому поставили 10 лайков + комментариев оставили. Начинаю думать в чем причина. Работаю.
Другой случай. Я выставил ресурс. Народ проценил. Поставили 5 плюсов. Даже что-то прокомментировали. Дальше по необъяснимой причине начинается минусовой бомбеж. Причем никто не объясняет причин. Или причина: не нравится моддинг WC, раздражает конверт из WoW, бесит твоя аватарка/ник/популярность. Я начинаю думать... И вот сижу уже вторую неделю и не понимаю, в чем проблема.
Как-то так.
31
Jusper, необоснованный бомбёж минусами обычно виден сразу: просто полоса из заминусованных комментариев, минусятся даже толковые посты и т.д.
рейтинг с этого конечно убавляется... хотя по большому счёту, рейтинг ни на что, кроме ачивок не влияет... (да их можно получить даже с подавляющим большинством минусов...) Все равно общее впечатление о человеке складывается в процессе общения, и там уже видно, какой это человек...
а рейтинг способен дать только "первое впечатление" (при чём часто ложное), если ранее с человеком не общался...
Считаю, что важно давать людям возможность высказать своё негативное отношение к мнению других пользователей. Конечно плохо, что обосновывают своё неодобрение лишь единицы. А такие явления как обвал минусов и личные хейтеры лишь неизбежные составляющие системы +/-
Сейчас на сайте есть ограничение: каждый может ставить другому пользователю только 3 оценки...
Уже это даёт определённый эффект, к примеру личные хейтеры просто устанут каждые сутки выставлять по 3 минуса ненавистной персоне... (Конечно, если они не усердные =) )
А заминусовывание целых ресурсов подчас носит характер стадного инстинкта, что говорит о слабом самосознание "деятелей"...
Сегодня ещё читал предложение: "Сделать так, что ставить +/- могли пользователи с уровня 7-8..."
Такой метод избавит только от клонов, и низкоуровневых минусаторов...
при этом опять же ущемит права на выражение негативного отношения и ничего не сделает в неадекватами уровня 8 и выше...
32
минусаторов просто нужно деанонить. чтобы у юзера в уголке всплывало, от кого минус или плюс только что поставили. Или сводку 10 последних выставленных лойсов\дизлойсов в личном профиле. Персональную офк.
31
ну в принципе да..)
самый простой способ избавиться от анонимных хейтеров - убрать анонимность..)
38
ну ясно зачем - чтобы "опущенные" авторы видели, кому угрожать в лс)))00
28
ну ясно зачем - чтобы "опущенные" авторы видели, кому угрожать в лс
Мужик.
Чтобы учитывать мнение "человека", который поставил минус, или не обращать внимания на него (или вообще в игнор или банлист закинуть). Текущая система работает неправильно, а это неправильно.
38
Как можно учитывать мнение человека, который поставил минус?) Там же нет мнения. Вы просто не понимаете, как это работает. Сегодня твой пост в минусах, а поменяй обложку - он будет весь в плюсах. Я уже давно этой фигнёй не занимаюсь, и вам не советую. Вы же не СМИ =)) Делайте "в своём стиле", а не как этого хочет толпа. Тогда полюбят именно автора, а не его "конфетку".
32
Текущая система работает неправильно, а это неправильно.
win)
ну и скорп так-то прав. Если бегло глянуть сайт, можно увидеть, что годные авторские идеи, независимо от того, кто автор (в плане как он воспринимается в сообществе) - залойсены в массе своей, однако ж если глянуть комментарии - минус на минусе.
23
Если кто-то из нас узнает автора минуса к своему посту - что он сделает? Правильно - поставит ответный минус (скорее всего). В итоге мы будем иметь замкнутый круг - и количество минусов только увеличится.
28
Правильно - поставит ответный минус (скорее всего).
Вот вообще делать больше нечего. Может еще целый ресурс ему посвятить?
Поэтому можно выпилить к черту эти минусы и все будет путем. И анонимус сохранить. И рейтинг не будет страдать.
31
да рейтинг вообще к черту не нужен...
единственный смысл, которое может иметь отлавливание минусящих неадекватов - влипить им пару часиков тишины...
19
И рейтинг не будет страдать.
так рейтинг и состоит из +\-
38
я бы предложил опционально убирать рейтинги, ну галку сделать "ресурс без рейтингов"
как щас можно выбрать "простая страница" и комменты пропадут
20
ScorpioT1000, самая годная мысль от тебя за последнее время.
24
А про систему одностороннего рейтинга (прим. лайк) все забыли. :(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.