Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
А про систему одностороннего рейтинга (прим. лайк) все забыли
Хелькор считает минусы слишком важным компонентом.
Анонимность плюсов/минусов он убирать не собирается.
Ждём успешного минусатора-клоновода.
24
Иллидиан:
А про систему одностороннего рейтинга (прим. лайк) все забыли
Хелькор считает минусы слишком важным компонентом.
Анонимность плюсов/минусов он убирать не собирается.
Ждём успешного минусатора-клоновода.
В данном случае, на хгм минусы не всегда являются объективными, а это сказывается на привлекательности постов/ресурсов.
20
В данном случае, на хгм минусы не всегда являются объективными, а это сказывается на привлекательности постов/ресурсов.
Ну почему? Например, недавние минусы в конкурсе по справкам показали, что той ублюдочной и экскрементальной справки, что есть сейчас на сайте, сайту вполне хватает и дополнять её нельзя, ибо новичкам может стать ПРОЩЕ, А-А-А!
Сайт просто выразил свою умную волю.
34
минусатора-клоновода.
клоноводы легко вычисляются. пользователь только получит по 5 пунктов за каждого клона.
34
нет таких способов. У нас работает отдел КГБ, ты даже еще не успел нажать регистрация, как мы знаем имя твоей кошки и как часто ты покупаешь ей вискас.
27
По-моему баттхертить по поводу минусов может либо ребёнок со слабой психикой, либо человек, который их часто и заслуженно получает. "-", как и "+" это часть рейтинга, оставьте одни плюсы - у всех будет офигительный рейтинг, хотя на деле это могут быть тролли, неадекваты и просто школота. Конечно, здесь есть люди, которые хотели бы жить в мире пони и радуги, но мы возвращаемся к теме, что насильно не сделаешь всех вокруг добрыми, мягкими и пушистыми.
По поводу минусаторов: как тут уже писали, их легко вычислить, т.к. в треде идёт полоса безразборно заминусованных коментов, по 1-2 минуса, а вот если в каком-то отдельно взятом коменте или ресурсе собралось много минусов, то это уже повод задуматься, а не валить всё на злых "троллей".
По поводу минусов без комментариев: кто-то создал ресурс-кал, человеку несколько раз указали на ошибку и наставили минусов. Если мне не нравится, я тоже ставлю минус, а дальше это уже МОЁ ЛИЧНОЕ ДЕЛО, оставлять коммент или нет. Если до меня и так уже всё сказали, я не буду заниматься повторением написанного. В этом и есть суть рейтинга, каждый имеет полное право проголосовать плюсом или минусом, без комментария или с ним. Да, мы живём в ужасном и жестоком мире.
P.S. Всегда не хватало дизлайка вконтактике. Однако учитывая количество идиотов в любой крупной социальной сети, это может и верное решение. Да и людей со слабой психикой там хоть отбавляй, поди ещё смертность повысится.
20
их легко вычислить, т.к. в треде идёт полоса безразборно заминусованных коментов
Уже жду тот момент, когда минусаторы поумнеют и начнут избирательно минусовать комментарии.
Вспыхнут срачи космических масштабов, от которых ХГМ даже гальванизируется.
кто-то создал ресурс-кал, человеку несколько раз указали на ошибку и наставили минусов.
То есть, попытка Эльрата сделать справку как можно лучше - ресурс-кал?
Если нет - куча минусов может ставиться и вполне адекватным ресурсам.
27
Иллидиан, в том ресурсе плюсы тоже имеются. Идея показалась многим очень спорной, и об этом написали в коментах на много букаф. Хватит видеть за всеми минусами доктора Зло)
21
Hc, если гарантируешь мне свободу, я тебе открою способ :D
20
Хватит видеть за всеми минусами доктора Зло)
Встроенная во мне пафосность негодует =)
Buulichkaa:
если гарантируешь мне свободу, я тебе открою способ :D
Открой способ всем =) Сноуден бы это одобрил (наверное)
Hc, один человек может с нескольких разных компов заходить в разных пользователей и минусить ими посты. Как ты тогда точно определишь - это клоновод или группа холериков?
Добавка: разные компы находятся ещё и в разных локальных сетях - для полного хардкора.
27
Иллидиан, я кажется, начинаю понимать, откуда у тебя столько минусов в некоторых коментах. Глядя на твою минусофобию, курсор к минусу так и тянется)
20
Куки, флеш-куки, отпечаток браузера, провайдер, подсеть, айпи, дата регистрации, мыло регистрации.
По этим данным действительно можно отловить 90% клонов.
Ещё 5% - анализ поведения/стиля речи/ника.
Что я упустил?
28
Куки, флеш-куки, отпечаток браузера, провайдер, подсеть, айпи, дата регистрации, мыло регистрации.
распространение троянов в соц сетях и на порно сайтах с целью регистрации клонов
20
Глядя на твою минусофобию, курсор к минусу так и тянется)
Первыми появились минусы, минусофобия появилась позже.
Mihahail:
Что я упустил?
То, что всё это человек с мозгом и знанием о веб-технологиях обойдёт.
Причем, вышеуказанный мною способ обходит почти всё из написанного тобой.
21
nvc123, лучше распространять трояны для порно сайтов у нас, мы сразу же решим проблему этой темы.
28
Иллидиан, если на компе есть вебка то твой способ не прокатит)
23
nvc123, вебку можно пальцем закрыть.
СТОП. Каким образом отлавливается вебка? O_O При регистрации, или у нас тут реально штаб гэбни работает - и юзеров можно в прямом смысле видеть в режиме онлайн?
38
там алгоритмы истории, с кем ты общаешься, кого читаешь, кароче там столько кода, что если вот взять щас и начать пытаться понять, как он опознает клонов - не поймешь
еще ни у кого не получалось просто так сделать клонов и не дать себя опознать, даже у энейна
просто смы опасаются ошибиться и замочить лишних юзеров
ну по сути доходит до абсурда, что система двух юзеров с похожими интересами подозревает в клонировании...
38
началось с зибады и dk, потом все подряд. а возможно и до зибады ктото что-то еще писал
20
А можно узнать, кого система подозревает моим клоном?)
Эту ведь особенность можно использовать и для мирных целей
34
СТОП. Каким образом отлавливается вебка? O_O При регистрации, или у нас тут реально штаб гэбни работает - и юзеров можно в прямом смысле видеть в режиме онлайн?
нет конечно. Ничего не отлавливается. Мы со скорпом конечно же пишем с сарказмом. Система довольно умная, но легко обходится. А вот обойти людей т.е СМ которые смотрят на поведения уже гораздо сложнее.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.