Lo of the Dark 0.11 - Ходют тут всякие...

Новое обновление - и я в отпуск! В этот раз: бродячие монстры и доработки редактора!
Новость
8 2 866

Lo of the Dark 0.10.3 - Оно живет! Вроде бы...

Отмечаем однолетие проекта (дата профукана, ну да ладно) через наконец-то работоспособный билд!
Новость
4 1 792
23
Да все в общем-то упирается в то, что игра очень заточена под мышь. Поскольку кнопки и прочие элементы управления не стандартные, а написаны кривыми руками вашего покорного, они и клавиатуру не воспринимают. Потому я думал (и думаю до сих пор) сделать геймпад так:
  1. В игровом режиме - крестовина и стик управляют движением, на остальные кнопки завязаны команды из меню справа-сверху
  2. (возможно) В бою крестовина и стик выбирают кнопки карт и боевых команд, а одна их кнопок на эти кнопки "нажимает"
  3. В остальных режимах крестовина и стик управляют виртуальным курсором мыши, а кнопки соответсвуют нажатию на лкм, пкм и скм
28
Я думал о возможности поддержки, и даже провел пару экспериментов, но пока что идея работы с геймпадом заморожена.
Может быть на время разделить управление в игре и на панели управления? Это так, как костыль :)
А все. Торможу. Понял.
Будем ждать тогда.
23
Jusper:
Всегда хотел спросить, поддерживается ли GamePad?
Нет, не поддерживается. Я думал о возможности поддержки, и даже провел пару экспериментов, но пока что идея работы с геймпадом заморожена. Особенно геморройно будет перерабатывать выбор карт чтоб с геймпада можно было тыкать по ним.
28
Всегда хотел спросить, поддерживается ли GamePad?
Приветствия из Мории, где вечно делают какую-то муть. На сей раз я хочу предложить вашему вниманию проект, который находится в разработке уже один варп знает сколько времени, и я его даже светил в паре-тройке локаций интернетов, но не на XGM.
Прошу любить и жаловать - Lo of the Dark, рогалик с претензией на олдскульность.
79 48 805
23
Дарин не своеобразный, Дарин больной на всю голову :D
Пара тезисов:
  1. Весь графический контент будет в окончательном виде разрабатываться к бете. Сейчас у нас пре-альфа. До бета-релиза претензии к визуалке принимаются разве что концептуальные.
  2. Хотя к бете качество контента несомненно повысится, крузиса не будет, и даже Legend of Grimrock не будет. Игра в любом случае не про это и не для этого.
Да, и на постороннюю тематику: багфикс-релиз уже скоро, а то текущий билд наполовину неиграбельный :D
28
Я бы предложил брать текстурки из интернета для стен там всяких и спрайтов персонажей.
Предлагать предлагали, но Дарин человек у нас своеобразный и для прототипа делает все сам. Потом, когда доведет до полноценной игры, займется шлифовкой и использованием более качественных материалов. Я уверен.
4
При всём моём уважении к юным забрагодчикам, это выглядит как игуано :D
Я бы предложил брать текстурки из интернета для стен там всяких и спрайтов персонажей.

Lo of the Dark 0.10 - То, ради чего?

Версия 0.10 прибыла и жаждет фидбека. Я наконец приступил к тому, к чему расссчитывал приступить еще в прошлом сентябре. D'oh.
Новость
7 2 085
23
Narkranoth:
Дарин, а я немецкий ещё изучал. :D Однако там будет много текста, я так полагаю...
Да, текста планируется на небольшую повесть =) Хочу сделать так, чтоб дневник было интересно читать если не сам по себе, то в ретроспективе как минимум :)