Lo of the Dark 0.9 - Звуки карт и злые роботы

Небольшое обновление до 0.9.0 сопровождается апдейтами 0.8.5 и 0.8.6, которые я решил не освещать ввиду их не слишком объемного содержимого (фиксы, фиксы, фиксы). А вот втроем эти апдейты уже чего-то да весят, и я могу рассказать о них поподробней.
Новость
3 2 175
23
GeneralElConsul:
"на внутреннем скриптовом языке"
#define?)
Самопальный синтаксис, интерпретируемый движком :) В архиве есть файл scripting_ref с подробным оеисанием всех команд.

Lo of the Dark 0.8.4 - Вопрос комфорта

Обновление 0.8.4 вышло после обновления 0.8.3, что, конечно, заставило содрогнуться основы мироздания. Основной целью, которую ваш покорный поставил в ходе работы над этим обновлением, было повышение комфорта игры.
Новость
13 4 054
15
Супер няшно ^^ А что за движок для 3Д версии использовали,к слову? Или самописный?
Спасибо) Самописный, ну как движок, просто набор функций :) Использовали OpenGL и C++, если интересно.
Там 8 типов окружения ...
Ого, вижу контента действительно много :) Как показывает практика всегда больше места занимают текстуры и музыка.
23
Супер няшно ^^ А что за движок для 3Д версии использовали,к слову? Или самописный?
DarkDes:
И ещё кое-что, я конечно не прошёл и пары десятков шагов, но 300мб не слишком много ? Просто это было неожиданно )
Там 8 типов окружения (по 10 текстур - стена, пол, потолок, сундук, сундук серебр., сундук зол., дверь, дверь сер., дверь зол., дверь откр.), 25 уровней (из планируемых 32), 33 монстра, 60 с чем-то спеллов, более 100 трехмерных объектов и еще 221 текстура и/или спрайт различных видов =) Причем текстуры продублированы в высоком и низком качестве (для поддержки lq-режима). В развернутом виде игра занимает больше 2 гектар ^^
15
Добавлено 28.03.2015
Нашёл таки старый скриншоты - изначальная версия (делал мой друг) и попытка перехода в 3Д
п.с.: Извиняйте, я тут вам всё своими недоработками засеял
Загруженные файлы
15
PS Скелет няшный ^^
Спасибо)
Интересовался этим вопросом с целью немного "помочь":) Графику немного порисовать ) В команду разработчиков не напрашиваюсь, просто вдруг получится нарисовать достаточно качественный арт, то путь хоть в дело пойдёт ))
ultra-lq
Не совсем понимаю что это, но похоже на "downgrade"(понижение) графического качества на основе уже имеющихся картинок\текстур. Или же это было бы как отдельный графический мод ? (новые текстуры для пиксель арта? )
Добавлено 26.03.2015
Скачал и немного поиграл в игру :) Вообще эта миникарта ... вновь напомнила мне о "былых временах", когда один друг фигачил подобную игру, а потом хотели её в 3Д перевести (даже скриншот сохранился где-то), самое странное, что даже цвета миникарты те же )
Фишка с картами-способностями интересная, эдакий ККИ с гоблинами :)
И ещё кое-что, я конечно не прошёл и пары десятков шагов, но 300мб не слишком много ? Просто это было неожиданно )
А вообще прикольная игра, по версии (0.8.4) видно, что будет дорабатываться, надеюсь в результате будет крутая игра, удачи :)
23
DarkDes:
Трудоемкость и ресурсоемкость;
Закос под игры той эпохи.
Тут такой вопрос появился - не планируется пиксель арт (соответствие той эпохе)? Всё будет как-бы в HD(относительно тех игр) ?
Рисовал когда-то для подобной игры )
На этот счет у меня есть одна идейка, но пока что это именно что не более чем идейка... Сейчас весь контент делается в HD, однако я имел мысли относительно ultra-lq режима без сглаживания и с пиксельартом. Однако тут есть над чем подумать - технически, сейчас все под такую визуалку не рассчитано (
PS Скелет няшный ^^
15
Трудоемкость и ресурсоемкость;
Закос под игры той эпохи.
Тут такой вопрос появился - не планируется пиксель арт (соответствие той эпохе)? Всё будет как-бы в HD(относительно тех игр) ?
Рисовал когда-то для подобной игры )
Загруженные файлы
23
Черная Чайка:
У меня, кстати, не работает музыка вообще.
Нужно поставить OpenAL из папки required_software
И ещё, спрайты будут переарестованы в 3D (сундуки, статуи)?
Почти наверняка нет. Я стараюсь минимизировать долю трехмерных объектов по двум причинам:
  1. Трудоемкость и ресурсоемкость;
  2. Закос под игры той эпохи.
15
У меня, кстати, не работает музыка вообще.
И ещё, спрайты будут переарестованы в 3D (сундуки, статуи)?