Приветствия из Мории, где вечно делают какую-то муть. На сей раз я хочу предложить вашему вниманию проект, который находится в разработке уже один варп знает сколько времени, и я его даже светил в паре-тройке локаций интернетов, но не на XGM.
Прошу любить и жаловать - Lo of the Dark, рогалик с претензией на олдскульность.
Уху... Ладно ( Тогда дело точно не в ней. Попробую прояснить вопрос в сообществе GLScene, может, кто-то и знает, в чем может заключаться причина такого неприятностя (
Ага, поймал с разгону:
With latest nVidia drivers 347.xx glscene does not work with textures. This is really the first time. All (textured) demos get TEXTURE ERROR in TGLTexture.SetImageClassName.
(на дровах нВидиа 347 и выше сцена не работает с текстурами)
Похоже, GLScene перестала дружить с нВидиа ( Дело дрянь.
И еще апдейт по теме: sourceforge.net/p/glscene/discussion/93606/thread/0e30ad2f
Действительно, свежие версии дров нВидии имеют проблемы при работе как минимум со сценой, а то и с ОпенЖЛ в целом. Ждем апдейтов =(
Сообщения об ошибках какие-то есть? И еще: режим совместимости с ХР не помогает?
ЗЫ Добавил версию 0.7.6 с паком текстур низкого разрешения. В корне лежит файл ed_lq.cfg. Чтоб запустить игру с минимальными графическими настройками, надо убрать файл ed.cfg и переименовать ed_lq.cfg в ed.cfg. Игра запустится с текстурами низкого разрешения и без дополнительной подсветки. Если есть возможность, отпишись, пожалуйста, помогло ли запустить :( А то я в отчаянии (
ЗЗЫ Сегодня потестил на конфигурации с двуядерным 1.66 ГГц процессором, 3 ГБ оперативки и дремучей (но дискретной) эйтиайшной видеокартой. Вполне приемлемая производительность на максимальных настройках.
Пробывал как ты советовал. Ничего не получилось. Текстур так и нет. А ошибки никакие не выписывает.
Сообщения об ошибках какие-то есть? И еще: режим совместимости с ХР не помогает?
ЗЫ Добавил версию 0.7.6 с паком текстур низкого разрешения. В корне лежит файл ed_lq.cfg. Чтоб запустить игру с минимальными графическими настройками, надо убрать файл ed.cfg и переименовать ed_lq.cfg в ed.cfg. Игра запустится с текстурами низкого разрешения и без дополнительной подсветки. Если есть возможность, отпишись, пожалуйста, помогло ли запустить :( А то я в отчаянии (
ЗЗЫ Сегодня потестил на конфигурации с двуядерным 1.66 ГГц процессором, 3 ГБ оперативки и дремучей (но дискретной) эйтиайшной видеокартой. Вполне приемлемая производительность на максимальных настройках.
Это обновление преисполнено света и дверей! Вещи, которые я хотел приделать к игре один Тзинч знает с каких пор, наконец в игре появились - это источники света и объемные двери!
Комментарии проекта Lo of the Dark
Lo of the Dark
Ред. alexprey
Ага, поймал с разгону:
И еще апдейт по теме: sourceforge.net/p/glscene/discussion/93606/thread/0e30ad2f
Действительно, свежие версии дров нВидии имеют проблемы при работе как минимум со сценой, а то и с ОпенЖЛ в целом. Ждем апдейтов =(
Ред. Дарин
ЗЫ Добавил версию 0.7.6 с паком текстур низкого разрешения. В корне лежит файл ed_lq.cfg. Чтоб запустить игру с минимальными графическими настройками, надо убрать файл ed.cfg и переименовать ed_lq.cfg в ed.cfg. Игра запустится с текстурами низкого разрешения и без дополнительной подсветки. Если есть возможность, отпишись, пожалуйста, помогло ли запустить :( А то я в отчаянии (
ЗЗЫ Сегодня потестил на конфигурации с двуядерным 1.66 ГГц процессором, 3 ГБ оперативки и дремучей (но дискретной) эйтиайшной видеокартой. Вполне приемлемая производительность на максимальных настройках.
Ред. Дарин
Да, и если отключить доп. источники света в настройках, есть ли эффект?
Выбор редакции
Lo of the Dark 0.7.4 - Да будет свет!