Lo of the Dark 0.8.1 - няшнофичи!

Сожри меня Нургль! наконец-то оно работает! Дабы не растекаться мыслью по древу: подвижные объекты в пространстве и конические светильники!
Новость
11 3 447
15
Айе, там еще подгонять надо параметры =) Но полноценно открывающиеся двери - это будет адов геморрой. Надо будет создавать по два объекта, один - фримешем, и по активации клетки поворачивать фримеш самой двери на 90 градусов =) А каждый лишний фримеш с поведением - это удар по фпс. Ибо ГЛСцена* =)
С ГЛСценой не работал, но неужели это отнимет столько ФПСов ? Для дверей можно было бы использовать аж целых 3 модели - статичная закрытая, открывающаяся( с анимацией) и статичная открытая.
PS: помню как один мой друг делал подобную игру, только по олдсулу - на делфи и в 2Д (псевдо-3д) :)
23
Olifem:
Где то это я уже видел.....
Legend of Grimrock?
Зрите в корень!
alexprey:
Звук открывающейся двери слишком рано заканчивается да и как-то медленно... Теперь обязательно надо запилить открывающиеся двери!)
Айе, там еще подгонять надо параметры =) Но полноценно открывающиеся двери - это будет адов геморрой. Надо будет создавать по два объекта, один - фримешем, и по активации клетки поворачивать фримеш самой двери на 90 градусов =) А каждый лишний фримеш с поведением - это удар по фпс. Ибо ГЛСцена* =)
_____
*Сама ГЛСцена не виновата в этом - она под другое заточена, а я использую ее для создания чего-то типа майнкрафтообразных кубиков
29
Звук открывающейся двери слишком рано заканчивается да и как-то медленно... Теперь обязательно надо запилить открывающиеся двери!)

Lo of the Dark 0.8 - уровни и минидоработки

Обновление 0.8.0 стало первым сильно контентным, и в "нулевом" релизе упор сделан на уровни. На данный момент полностью доработан уровень 17 (map_15) и добавлены уровни 18, 19 и 20 в той или иной степени готовности. Но обо всем по порядку.
Новость
6 2 189
23
Я запускал ее на примерно следующем конфиге:
1,66 ГГц интеловский двуядерный проц, 3 ГБ оперативки, старый Radeon Mobility
1
А вы можете указать какие в игре системные требования?
20
Хардкорненько
Ну и атмосфера все же есть, "своя"
23
А это я так понимаю окно?
Это порталъ К ДЕЕЕЕМОНАМ. Пока что включается прямо в той же комнате, но потом придется доносить отвалившиеся запчасти =)
29
Парящий замок выглядит мощно
18-й левел пока что довольно проходной и не содержит головоломок вообще. Хотя они там и планируются. Зато там есть вот такая штука:
А это я так понимаю окно?