Описание моих шизоидных мододельных похождений
Новость
5 159
20
В перспективе мне было бы интересно повзаимодействовать в русле исправления тех багов, которые допущены в ваниле, в контексте своего мода. Чтобы не изобретать велосипед, с Вашего позволения, я перенял бы их из этого мода. Но для этого пригодился бы список исправлений конкретно таких багов, по которому следует пройти, чтобы не ковырять всё подряд.
20
Изначально размеченных террайнов в ваниле мало, причем половина из них довольно кривые. Я разметил почти все террайны для мультиплеера, осталось несколько штук и миссионные. Но размечал их тщательно, даже ямки в асфальте и прочие мелочи. Проблема в том, что движок поддерживает только 2 вида поверхности: асфальт и грунт. А снег, песок и прочее - это только визуальный эффект пыли от колес и взрывов.
8
JaBeN_Симфер, вообще интересно, спасибо за отклик. Может, что-нибудь достану из предоставленного мода. На карты как минимум всегда интересно поглядеть, хоть они и приносят зачастую душевные страдания... Правда, пока и своего хватает, тут расхлебывать и расхлебывать... Идея сделать разную скорость на разных поверхностях интересная, прям как в GoH получается. Но это надо тогда каждую карту по террейну смотреть. Потому как в куче карт этот террейн может быть и не размечен, или размечен... ну, не шибко хорошо.
8
Оригинальные файлы игры. Заметил, что одна из американских гаубиц как-то странно взрывается, будто у неё нет уничтоженной (_xx) модели. Так вот, у неё есть уничтоженная модель. Только эти долбонавты написали её конфиг с нижним подчеркиванием, в результате чего игровая логика её не подхватывает на спавн. Я это всё, как грится, во рту колебал.
m12_gmc_xx.def
m12gmc_x.def
До чего ж Best Way опустились со своей ленью... и это вам совсем не дырка в пузе Праудмура. Это натуральный срам.
Загруженные файлы
20
Похвально, что здесь кто-то публикует свои моды для менки. Я, пожалуй, тоже опубликую свой. Моддинг тем и прекрасен, что каждый автор творит что-то своё, исправляет то, что именно ему не нравится в оригинальной игре или то, чего именно ему не хватает. У меня в этом смысле диаметрально противоположные правки. Но если не учитывать добавленную здесь технику, то остальные исправления нейтрально-положительные и определенно полезные. Работа с техникой в отдельности заслуживает похвалы. Желаю успехов в разработке и с любопытством жду возможность скачать.
Немного о героях и типах брони.
Тема
1 107
8
Статья была обновлена новым типом магии и указанием её урона.
Небольшое описание механик карты.
Тема
1 119
8
Статья была обновлена новым типом магии и её дебаффом.
Я решил создать свою карту.
Тема
3 173
12
В этом утопическом ландшафте, природа превращается во великолепную пастельную картину, где каждый кусочек земли покрыт снежным одеялом из перламутровых хлопьев. Деревья в такой композиции могут быть описаны как гигантские, покрытые сверкающими кристаллами изо льда, словно волшебные фигуры, пытающиеся проникнуть сквозь пелену метели
37
Хах, кто-то эти башни юзает. Неплохо 😀