Первый лог разработки игры Dead Squad.
Я расскажу о процессе разработке, о том, что готово, и о том, что ещё предстоит сделать.
Кроме того, можно посмотреть на новенькие скриншоты.
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.
3D моделер нужен? Редактор в варике чего-то не работает, так что не против был бы помоделить чего-то толкового. Если что могу делать модели без систем частиц (просто пока нет возможности освоить этот аспект). А так интересна твоя задумка, если что напиши в ЛС.
Сильно заковыристый сценарий как-то не вяжется у меня в голове с графоном недоплатформера.
Мало чего можно сделать в 3д, чего нельзя сделать в 2д. По крайней мере со сценарной точки зрения. Даже примера не могу привести)
Даже ракурсы и много юнитов можно сделать и в 2д.
Скорпион, ИМХО, у игры с 3D миром и моделеями лучше перспективы. МОжно с ракурсами работать, целой группой юнитов командовать.
Сильно заковыристый сценарий как-то не вяжется у меня в голове с графоном недоплатформера.
Игра сменила концепцию. Это уже не пошаговая тактика, а реалтаймовый сайд-скроллер. Наиболее важная причина почему это произошло - нехватка времени на ресурсы.
Комментарии проекта Murk Game
Выбор редакции
Dead Squad - DevLog 1
Я расскажу о процессе разработке, о том, что готово, и о том, что ещё предстоит сделать.
Кроме того, можно посмотреть на новенькие скриншоты.
Dying blood
Даже ракурсы и много юнитов можно сделать и в 2д.
Сильно заковыристый сценарий как-то не вяжется у меня в голове с графоном недоплатформера.
Ред. Editor