Наследие Альянса

Проект является серией кампаний и карт, повествующих о различных событиях, которые связаны с историей героев Альянса.…
Проект является серией кампаний и карт, повествующих о различных событиях, которые связаны с историей героев Альянса.
Все события будут происходить параллельно сюжету Warcraft III, расширять его и дополнять, но при этом базироваться на каноне, за рамки которого глобально ничего не выйдет.
Все события будут происходить параллельно сюжету Warcraft III, расширять его и дополнять, но при этом базироваться на каноне, за рамки которого глобально ничего не выйдет.
Интересные проекты
Комментарии проекта Наследие Альянса
"Последний Страж Лордерона" - прохождение
Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
Я во второй миссии тупо застраивался башнями и расстреливал всё из артилерии)
Ред. Rare
Обновлённая версия кампании точно выйдет, я занимаюсь ей (пока что просто собираю информацию об ошибках). Это не конец проекта, определённого рода продолжение будет. Но его позже объявлю
Что хотелось бы сказать.
Начнём с плюсов:
Это пожалуй основное, что я смог однозначно вспомнить.
Вот кстати что хотелось бы увидеть - это какую нибудь коммуникацию с ИИ, проблема в том что сам ИИ. Ну допустим может использовать маркер для показа куда он нападает, однако самому предложить куда напасть - мы ему к сожалению не можем.
Теперь к неприятному, недостатки
Минусы:
Но не только с ним так - серьёзный вопрос у меня возник во главе в Кель'Таласе. Я всё понимаю, я жалуюсь "на сложность". Но дефаться от 3 игроков, 2 из которых посылают серьёзную армию. А ты ещё не должен сносить в идеале лагерь оранжевого и как-то уничтожить лагерь умудриться фиолетового так чтобы он не успел снести красного. Звучит далеко не из выполнимых без особой сложности задач. Я эту главу перепроходил по нескольку раз, и только когда заспамил воздушкой и начал использовать во всю мощь героев, не прошел с неким трудом эту главу. Было бы неплохо если бы она была "менее невыполнимой".
Хотя если и не будет каких-то действий в сторону кампании - я ещё могу понять разработчиков. Они за это - ничего не получают, ни капли гроша. А значит это либо для народа, либо для самих себя.
Кампания однозначно себя стоит, да и заслуживает продолжение, в лице остальных 2 героев по мимо Эдмура.
Можно сказать что кампания заслуживает 8/10 или 8.5/10 баллов. Будь это целой игрой, я бы номинировал её одной из игр года, т.к сейчас и вправду выходит один бесполезный шлак, и кроме DOOM Eternal, у меня надежды нет. Одно бесполезное и сплошное разочарование, одна серия даже доказала мне что сторонние разработчики и впрямь могут сделать лучше основных разрабов оригинала, воссоздать игру. Но я не стану жаловать сейчас, мы всё же говорим о кампании, а не о играх.
Лично от меня балл 8.5/10, дотянул бы до 9. Но моё критическое мышление не позволяет. Но я как истинный ценитель сюжета всё ещё буду топить до неё. 10 баллов можно было бы поставить если бы все эти минусы исчезли, да и кампании были бы оригинальные идеи. А так я вам скажу точно - чего-то сверхъестественного и инновационного не ждите. Кампания ПРАВДА достойная, особенно в сюжетных твистах и очень тонкой работе не повредить важные нити от паутины ЛОРа, это правда очень важно. Эту кампанию стоит проходить за тем же что и то же дополнение к Dishonored - за сюжетом, так же как и за любой кампанией. И меня очень радует когда вещи оправдывают себя. Хоть я не увидел ничего нового кроме сюжетных поворотов, но я правда тронут. Мне кампания душевно понравилась, я бы даже называл "что она правда делалась с душой и упорством". Однозначно достойна внимания.
В зимней войне не очищал источник, но при смерти Дариона появилось сообщение, словно очищал.
И что за странное распределение опыта там же? Три героя получили 8 уровень, а у Эдмара осталось 87 очков опыта до него, на этом рост остановился. Причём похожая история и в прошлых главах была.
Сфера элементалей одновременно троих вызывает)
Вообще логично, чтобы герои получали всё более имбовые артефакты по мере прохождения, то есть пусть сфера при использовании реально создаёт трёх разных элементалей за 300-350 маны, а то щёлкать по одному во время войны слишком нудно. Воины штабелями ложатся, еле успеваю новых тренировать, удобно раз щёлкнуть, и свежее мясо готово)
Кстати, Дарион не выполнил нормально приказ идти к месту, отмеченному светящимися рунами. Он упёрся в лес в красном лагере. Решил сносить деревья, а то вдруг там проход, нашёл расщёлину, а в ней Свиток помощи вроде. Так себе подарок оказался, не ко времени и не оправдав потраченной на Ледяные взрывы маны.
Уже жутко тормозит глава, а ещё два лагеря сносить.
Не знаю, с чем были связаны ежесекундные фризы, но они прекратились, когда отправил накопившийся отряд в путь.
Наверное, дело в ИИ союзника, потому что фризы прекратились, когда он шёл в атаку, но возобновились, когда вернулся на базу.