Добавлен , опубликован
Первые три минуты первой главы уже готовы.
Я решил сделать вот что: с каждыми новыми тремя минутами я буду обновлять эту страницу вместе с видео, пока первая глава не будет закончена. Планирую сделать материал на 15-18 минут. Так можно считать, что 1/5 уже сделана.
Карты: 1, 2, 3, 4, 5
Музыка:
__World of Warcraft: Cataclysm - Gilneas Theme__
__World of Warcraft - Mystery__
__World of Warcraft - Battle Theme__
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
koloff:
Самое главное, чем детализированнее ты сделаешь мир в своей машинме на движке вара, тем больше торомозов ты породишь при записи.
С этим спорить не буду, но для первого опыта, для старта, Вар отлично подходит, так как позволяет с минимальным погружением в технические детали, полностью сконцентрироваться на художественной части. Я видел уже несколько игровых редакторов, и Вар наиболее дружествен к новичкам.
Кстати, хотелось бы услышать мнение насчет художественной части.
12
А о чём нам говорят эти 3 минуты, собственно говоря?
24
Zers, повешенный крестьянин контрастирует с моделями из WoW. Для сцены битвы лучше написать свои анимации. В остальном претензий нет. Работа с камерой замечательная.
5
ФИЗРУК:
А о чём нам говорят эти 3 минуты, собственно говоря?
Действие происходит после Второй Войны.
Тирион заснул в лесу во время прогулки. Ему снится то, что он видел и представлял во время той войны (тюрьма, драконы, битва с орком).
28
Вар отлично подходит, так как позволяет с минимальным погружением в технические детали, полностью сконцентрироваться на художественной части.
И еще последнее, но важное. Тот же War of the Ancients так же использует другие средства монтажа, помимо обычной записи из игры. Присутствует работа с Adobe Premier и After Effects. Так что ни ннада, тут себя варом оправдывать.
24
War of the Ancients так же использует другие средства монтажа, помимо обычной записи из игры. Присутствует работа с Adobe Premier и After Effects.
Про что я и говорю, Вар очень доступен. Мало народу захочет осваивать пак сложных программ, что бы попробовать свои силы в машиние. Вот мой "Страж", это целиком сделанные серии, которые запускаются с начала до конца в Варе, вместе с титрами, заставкой и т.д. Такой уровень может повторить любой новичок практически моментально, после небольшой вводной. Он сразу может начать думать, что и как он будет снимать, вместо лазания в теории. А вот в 3ds Max, например, у него уйдёт минимум полгода на подготовку, прежде чем он сможет хоть что подобное сделать. Первую серию "Стража" я сделал за месяц, но правда, сидел плотно, по нескольку часов весь месяц. А в 3ds Max на 40 минутный фильм уйдёт пару лет.
Jusper:
Так что ни ннада, тут себя варом оправдывать.
Что я оправдываю? Ты никак не хочешь понять мою главную мысль, которую я с первого поста озвучиваю, и постоянно съежаешь с неё в сторону. Впрочем, с людьми это обычная история, хотя на мой взгляд логика в моих словах есть и она достаточно ясная.
24
Zers, Как дела с проектом? Готовый материал просто шикарный был. Кинематографичность прёт из каждого кадра, у меня это качество никогда не получалось толком, хотелось бы посмотреть на готовый результат.
18
Кинематографичность прёт из каждого кадра
Сцена драки человека с орком не очень.
24
Сцена драки человека с орком не очень.
Надо просто полные конверты из Wow юзать, у них много анимок для боя.
Но всё равно, он красиво делает, лучше чем я.
18
koloff, у него работа с камерой выходит лучше чем у тебя, в остальном в принципе вы одинаковые
18
Думаю, он просто больше уделяет этому времени.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.