В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

PS






Токо хз как с дальниками, мб сделать чтобы был шанс отразить выстрел как щитом у футмэна?)
- Пасивка. Вечная симфония: Каждую секунду в рандомном направлении выстреливает нотой, которая наносит урон (X+N стата) и слегка отбрасывает врага.
- 1 скил. Звуковая волна: Стреляет звуковой волной в указанную сторону, все задетые враги станятся на N секунд и понижается армор на X едениц.
- 2 скил. Невыносимая песня: Замедляет всех врагов в N радиусе и вводит их в конфуз (они не слушаются игрока/бота, бегут куда хотят и бьют всех подряд, даже союзников)
- 3 скил. Магические струны: Струны гитары связывают указанного врага (или рандомного в радиусе), враг не может двигаться, при этом струны всячески пытаются навредить врагу, режа его кожу (наносит N урона каждые 0.50 сек). (длится X сек)
- 4 скил. Усыпляющий мотив: Бард наигрывает один и тот же мотив, который усыпляет разум врага (крипа) и даёт барду над ним контроль, при этом из-за потери рассудка враг теряет часть своего здоровья (N хп каждые X сек). (можно без потери рассудка, но тогда на время)
Играю на РубатллеСможешь барда запилить?)
Трудно только будет найти модельку с гитарой)))вообще не видел подобных, кроме Артеса с призрачной гитарой, но он не подойдет, у него анимаций нет нормальных.
Лады, я пока набросаю магии, как модельку найду сделаем тебе Барда=)
- Пасивка. Несущая тьму: Каждый удар Леди мрака наполнен чернотой ночи, которая с X% шанса затуманивает разум врага и тем самым усыпляет его на N сек (врага пусть можно будет бить и он будет просыпаться, думаю пусть усыпляет на 1-2 секи)
- 1 скил: Мрачное поле: В таком-то радиусе от героя из под земли начинает сочится чернота ночи, которая бьёт врагов (хотелось бы чтоб сильно не отлетали) и с X% процентом шанса может повысить ману жерты в X/на X раз
- 2 скил: Никтофобия: Проклинает врага, заставляя его бояться темноты, при этом врагу кажется, что со всех сторон на него лезут тёмные духи,а он беззащитен (духи наносят X урона, враг теряет часть брони, хочется чтобы врага пинало в разные стороны - духи же со всех сторон лезут и пусть враг темнеет на время применения)
- 3 скил: Манящие шаги мрака: Леди мрака быстро бежит в указанную точку невидимо для человеческого глаза,сея позади себя мрак, при этом враги притягиваются к Леди мрака (мрак замедляет врагов и наносит урон, идея такова- враги притянутся, замедлятся, отстанут и начнут биться между собой пока их бьёт мрак)
- 4 скил: Покровы мрака (как магический щит, чтобы отключать, когда надо или как ледяная броня): Леди мрака быстро сгущает вокруг себя тёмную энергию, которая отражает удар дальнего боя (снаряд летит обратно в атакующего, щит развеивается), а удар ближнего боя наоборот набирает силу и наносит больше урона Леди мрака, при этом она и атакующий (ближ бой) отлетают от взрыва тёмной энергии (урона атакующему нет, щит развеивается). (с уровнем кд меньше а орун от ближ боя больше)
Я так скоро героев пачками штамповать буду)))Хоть отписался бы =(
Предлагаю сделать героя: Созерцатель (дальник, маг)
Ред. God_of_light
God_of_light:
у уже готового Безликого убийцы сделал пассивку - получает урон за удары по нему
Эм, то есть безликому наносится больше урона за удары по нему или ты ошибся и вместо "опыт" написал "урон"?