В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

PS






Взял героя вольтрон и скил энергетический щит.
Так вот есть вещи дающие бонусы при касте. Например посох сжигающий ману и пополняющий здоровье 6% от максимального.
Играя с другом я поставил этот щит на автоклик.
В итоге имел больше 100 доп атаки и около 50 защиты.
Пошел на мясника и завалил его с 4-х ударов
Только я не совсем понял как ты сделал больше 100 урона и 50 защиты. Щит у Вольтрона блокирует 75% получаемого урона и переводит в ману, то есть можно собирать все что угодно на сожжение маны => тот же посох. Но атаки то столько откуда?)
Собирал из того, что падает с крипов. Была лапа, бронь тоже с крипов собрана и сапоги телепортирующие
Там смысл в том что бонус идет при касте скила, а активация и деактивация щита считается кастом.
И при постоянном быстром нажатием на щит очень быстро отхиливался, сжимал ману и накапливал такой бонус.
Спасибо, исправлю в следующей версии.
Ред. PAXMA
Я вот тоже скоро уеду в отпуск на год)) в армию) 22 июня ухожу. Надеюсь все успею доделать по карте.
Охото ещё героя сделать.
Проводник духов (маг, дальник, моделька банши, можно и в астрале (тут как лучше смотреться будет))
- Пассивка. Духовыне узы. Когда ПД (проводник духов) убивает героя собственноручно, на месте убитого остаётся часть души этого героя, которая увеличивает силу ПД (и её союзников) в некотором радиусе. Так же при каждом ударе ПД избавляется от части маны. (Ауры частей душ должны суммироваться)
Скиллы:Ред. Tawiskarong
Вообщем, новый герой.
Ненасытный (моделька темного рыцаря, ближник)
- Пассивка. Жажда битвы. Ненасытный постоянно в поисках новых сражений и не любит, когда враг трусливо убегает от него, а большое кол-во маны его врагов, заставляет его сердце биться быстрее. (пассивка работает в некотором радиусе; если в радиусе есть враг, Ненасытный двигается быстрее и отталкивается меньше; больше врагов = сильнее эффект; больше маны у врагов = сильнее эффект)
- Скилл. Меч пленений (авто-каст). Ненасытный усиливает свой меч при каждой атаке, передавая таким образом часть своей маны врагу. В определённый момент враг перестаёт отталкиваться, но при этом его скорость атаки замедляется из-за тяжёлых ударов мечом. (перекачивает часть своей маны врагу с каждым ударом; если у врага больше 75% маны, то враг бьёт медленнее)
- Скилл. Зов сражений. Ненасытный останавливается на 2-1 секунды, чтобы определить местоположения врагов готовых к битве. (кастуется 2 секунды, раскрывает местоположение всех врагов, чьё кол-во маны больше 30%; враги видны 10 сек; видит через инвиз).
- Скилл. Равенство. Ненасытный создаёт свою копию в зависимости от кол-ва врагов вокруг (1 враг - 0 копий, 2 врага - 1 копия, 3 врага - 2 копии и т. д.). Копии получают повышенный урон и наносят пониженный, имеют при себе Меч пленений.
- Скилл. Проклятье войны. Ненасытный проклинает врага, заставляя ближайших юнитов (враги, крипы, союзники) атаковать его. Сам Ненасытный также набрасывается на врага и имеет повышенную скорость боя.
Готово.