В этой части статьи обсудим как начать использовать визарды
Использование визардов
Визарды могут распространятся как на весь редактор сразу, так и только на конкретную карту или модификацию.
Для подключения их к всему редактору надо в меню настроек редактора File - Preference - Wizard добавить папки содержащие файлы визардов
Для подключения их к всему редактору надо в меню настроек редактора File - Preference - Wizard добавить папки содержащие файлы визардов
Рекомендую в корневой папке с игрой создать папку StarCraft II/Wizards/ и помещать все визарды в неё.
Также можно файл визарда поместить непосредственно в карту (Или модификацию).
Рекомендуется для этого разбирать карту на компоненты, в таком случае визард можно вложить в любую папку внутри карты, и он будет доступен к использованию только в пределах данной карты (если это подключаемая зависимость, то будет доступна во всех картах и модификациях к которым подключена данная зависимость или другая зависимость к которой подключена эта зависимость с визардом)
Рекомендуется для этого разбирать карту на компоненты, в таком случае визард можно вложить в любую папку внутри карты, и он будет доступен к использованию только в пределах данной карты (если это подключаемая зависимость, то будет доступна во всех картах и модификациях к которым подключена данная зависимость или другая зависимость к которой подключена эта зависимость с визардом)
Поместив некоторые визарды в папку вы сможете их увидеть в модуле данных во вкладке Wizards. при условии если визард не имеет внутри ошибок.
После этих всех действий, когда вы поместите свои или загруженные визарды в ту папку, то вы сможете их использовать и автоматически генерировать готовые шаблоны данных по заданным параметрам.