Автор(-ы) карты:
Жанр:
RPG
Тип карты:
Кол-во игроков:
1
Поддержка ботов:
Язык:
Защита:
Небольшая карта на прохождение.
Действия происходят там же где были события моей прошлой карты "Наемник Роби":
Роби нашел снаряжение по лучше после недавней бойни на шахте и сейчас пришел на зов своего друга Боби Боба, который утверждает что на крепость "Повелителей Грома", местных очень опасных ребят, внезапно рухнул крейсер! Теперь крепость легкая добыча и каждый дикарь хочет свою долю.
События происходят на далекой и забытой планете, где мало ресурсов и колонисты уже давно разбились на различные группировки, стараясь выжить любой ценой.
Не допускайте смерти Роби или Боби Боба.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
Триггеры и все такое в этот раз намного лучше, благодаря ответам на сайте от ShadowDragonSC2
Надеюсь со временем разберусь в редакторе StarCraft 2 также хорошо как в редакторе WarCraft 3
28
DudeWheresMyCar, пиши никнеймы на сайте с "@" перед названием ника.
вот так "@ShadowDragonSC2"
28
Научись работать с задачами, их принцип создания в ск2 почти такой же как в вк3!
Вот даже специально для тебя написал свежую статью по задачам: xgm.guru/p/sc2/base-system-objective
28
DudeWheresMyCar, фразы в диалогах слишком длинные и очень мало времени даётся еë прочитать.
Как я понимаю ты во всех репликах делаешь задержку в 5 секунд.

Так делать нельзя, нужно расчитывать за сколько секунд читается каждая реплика и делать такие задержки в соответствии с репликой, +3-4 секунды.
А то нереально читать и следить за сюжетом
9
ShadowDragonSC2, я боялся люди будут жаловаться что кат-сцены долгие и их нельзя пропустить из-за этого. Я не знаю как сделать так чтобы можно было скипнуть кат-сцену, и подозреваю что это настроить будет вовсе не легко.
28
DudeWheresMyCar, на самом деле это даже легче чем в вк3.
есть такое специальное действие как Allow Trigger To Be Skipped. Задай вопрос по этому новый, и напишу там как сделать пропуск роликов.

И вообще, изучай как устроены официальные кампании SC2
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.