В редакторе есть множество разных наборов текстур, которые можно использовать на одной карте.
В один набор текстур помещается до 8 текстур поверхности, что в целом хватает для рисования одного "биома" например пустыни или космической платформы. Но в больших проектах этого может быть недостаточно.
Вы можете на верхней вкладке Map - Texture Set добавить ещё один набор текстур, который вы сможете использовать. Так получится что использовать можно целых 16 разных текстур, но более одного набора вы так добавить не сможете.

Однако существует способ использования до 8 наборов текстур на одной карте!
Для этого вам надо:
  • Откройте файл t3Terrain.xml в папке компонентов вашей карты
  • Найдите строку <TextureSetList num="8">
  • Введите ID интересующего вас набора текстур в поле name
<TextureSetList num="8">
    <textureSet i="0" name="SlaynGrass">
    <textureSet i="1" name="KorhalCity">
    <textureSet i="2" name="DominionLab">
    <textureSet i="3" name="">
    <textureSet i="4" name="">
    <textureSet i="5" name="">
    <textureSet i="6" name="">
    <textureSet i="7" name="">
</TextureSetList>
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...