Кто-то знает значение/ID локальных Game(или Player) атрибутов ДЛЯ ЕВРОПЕСКОГО сервера?
Вопрос
5 29
28
VoVanRusLvSC2, ну ты хотя бы вставь картинку в текст сообщения...
Загруженные файлы
1
распределить было игроков по командам, но уже не важно, спасибо.
Меня попросили для каждого нового вопроса создавать отдельный "вопрос" на сайте в прошлый раз
Так что да, пишу ещё раз, теперь уже с другой проблемой. Хоть и небольшой совсем.
Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
Я пока нашел только триггер который МГНОВЕННО…
Вопрос
15 39
9
ShadowDragonSC2, я мало что понял, можешь пожалуйста просто готовый триггер на карте кинуть?) где триггер чтобы из зоны "А" в зону "Б" шли все юниты? Думаю пригодится не только мне.
28
DudeWheresMyCar, и нужно получать созданных юнитов от действия Create Units... с помощью функции Last Created Units.
Last Created Units - это функция возвращающая группу юнитов, а значит её можно указать как параметр в группу для Issue Order Unit Group
28
DudeWheresMyCar, функция Triggering Unit отдаёт тебе того юнита, который стриггерил события. И еë нельзя использовать в событиях не связанных с юнитом.
Тебе нужно по другому точку указать.
И пользуйся регионами на поверхности и в триггерах, вместо того чтобы указывать точку и угадывать еë радиус
9
ShadowDragonSC2, я вроде что-то сделал, но когда в игре срабатывает триггер все равно идут ошибки вместо того чтобы юниты созданные в зоне пошли куда то
Загруженные файлы
28
DudeWheresMyCar, действие триггера Pick Each Unit In Unit Group - это специальное действие, которое выполняет список заданных для него действий на каждого юнита в указанной группе.
Лучше поймешь если посмотришь на это действие в редакторе. Также есть это видео на YouTube