Новый трейлер Legacy of the Void

Добавлен , опубликован
Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Воистину зажрались. Что там такое революционное и суперское?
Лучше бы полноценным аддоном занялись. Назвали бы "Послесловие" или "Постскриптум", дело с концом.
17
Ancient:
Ба дум тссс. Предзаказ миссий Новы - 900 рублей. Близы в край зажрались.
А я так и думал, что новый коммент об этом, поэтому и заглянул. :D
Что ж, полностью согласен. Никаких тебе новых моделек, текстур, улучшения графона или даже мельчайших изменений движка. Просто 9 миссий! Что, естественно, находится на уровне стандартной кампании СК1, но не идёт ни в какое сравнение с объёмом кампаний СК2, тем более учитывая, что та динамика и интерактивность, что есть в СК2, заметно ускоряет прохождение. Логичнее было бы вручить эту кампанию хотя бы только обладателям ЛотВ, но зато абсолютно бесплатно, или же вообще обладателям любой из кампаний.
19
Вопрос из области лора. Так как Валериан - сын умоджанки, да и большую часть жизни он провел на территории Протектората, будет ли он стремиться объединить Доминион и Умоджу, как это сделали шахтеры Мории и Келаниса?
17
BrEd Pitt, а почему бы и нет? Союз они заключить точно могут. Всё-таки это 2 разных государства со своим правительством у каждого, так что полное объединение вряд ли пока что представляется возможным. Думаю, такой союз будет выгоден, если Валера не изменится в не лучшую сторону.
28
Ancient, За такие деньги народу легче запилить свой пак с блекджеком и Новой
25
Ну так имхо, я буду взламывать архивы игры, вытягивать оттуда ккампанию Новы и проходить ее через редактор. 900 рублей за 9 карт. Пффф.
Ладно если бы они еще хотя бы все вместе вышли, а так - по 3 штуки в 3 захода. Что за ересь? Да и кампанию сделают в стиле хотса, то есть Нова будет на каждом уровне со своими уникальными способностями (привет выбор способностей у Сары).
Вангую в это же время балансные патчи, но уж слишком долго. Близы хотели дать больще микро всем рассам, а в общем итоге что бы тащить за протоссов - нужно ломать пальцы, при этом теран и зерг на А клике все убивают. Из-за своего стремления впихнуть новых юнитов - сломали все тактики, терраны - только био. 168/169 игр - это морпехи + мародеры + мэдэваки. Зерги - промассивают новых тараканов. У них способность бьет воздух и землю, а это уж слишком дико. Единственное чем можно убивать - архонтами (бонус по органике)/ураганами( из-за огромношо радиуса атаки к ним банально не достают враги.
24
Ancient, терраны как с релиза WoL катали ммм в любой непонятной ситуации, так и катают. Разберутся где все остальное применить - будут катать чуть разнообразней. Вон циклон для отбития раннего хараса приспосабливают уже, а дропы с развернутыми танками вызвали столько вайна, что эту новую фичу даже не знают как порезать, не убрав из игры полностью. А уж сколько протосов изошлось говном в адрес либераторов даже считать страшно.
25
Ancient, думаю, на англофоруме Баттлы тоже бурление нечистот. Надо будет проверить.
25
prog, окей, терраны катают ммм, на кой ляд было резать тоссами колоссами и имортала? Теперь колосс - вообще не играбелен. Имортал - из-за изменения механики щитов - почти не танчит + срезали армор. Гг вп.
Дропы танков то еще ладно, просто поставить задержку между дропом и атакой в 3 сек. и все будут счастливы. Сейчас говорят 2, хотя на деле полторы. Еще у адептов ап на скорость атаки не правильно переведен. Написано повышает скорость атаки на 45%, а на деле значительно меньше. Если быть по цифрам, то базовая скорость атаки адепта 1.65, скиньте 45%, должно быть 0.9, а мы получаем 1.1. У близов своя математика? o_O
А вот насчет либераторов я вполне поддерживаю всех протоссов. Он уж слишком силен. 85 + 5 урона по земле и 6*2 сплеша по воздуху. Слишком жестко. Поставте вы ему 40 урона на землю, что бы он хотя бы не ваншотал к чертям весь граунд. А в стартейте его контрить тоже нечем. Конечно у грелок есть бонус по броне, но они уж слишком любят в кучу сбредатся. Из-за этого либератор лишает тосса всего воздуха и почти всего граунда. А как тут играть?
Если кому интересно: мисии новы в магазине близ
25
Стуков подтвержден как след. командир в союзном командовании
Итого, мы знаем 2/3 командиров след. патча. Стуков(зерги) и Каракс(очистители). Остается только узнать кто будет за терранов? Я склоняюсь к варианту с Хорнером и его боевой авиации.
17
Теперь колосс - вообще не играбелен.
Надо бы посмотреть.
Имортал - из-за изменения механики щитов - почти не танчит
Зато теперь ему всё равно, кто по нему долбит. Хотя я не сказал бы, что они были имбой. Да, весёлые, но не имба.
срезали армор.
Его собственную защиту? Гммм... Для бессмертных это сильно важно?
А вот насчет либераторов я вполне поддерживаю всех протоссов. Он уж слишком силен. 85 + 5 урона по земле
Ну, эдакий осадный танк в воздухе выходит. Только по зданиям не бьёт. Наверное, хотели вернуть валькирии, а случайно сделали освободитель.
Конечно у грелок есть бонус по броне
Я опять забываю, кто это. :/
Ancient:
Птицы не растворяются при смерти.
Кстати о птичках... Протоссы не умирают, когда растворяются. В большинстве случаев они просто телепортируются в убежище, где их могут откачать и сделать из них драгунов, сталкеров или бессмертных. А слаборазвитым расам вроде терран кажется, что они волшебным образом растворяются в воздухе.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.