Новый трейлер Legacy of the Void

Добавлен , опубликован
Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
BrEd Pitt, а почему бы и нет? Союз они заключить точно могут. Всё-таки это 2 разных государства со своим правительством у каждого, так что полное объединение вряд ли пока что представляется возможным. Думаю, такой союз будет выгоден, если Валера не изменится в не лучшую сторону.
28
Ancient, За такие деньги народу легче запилить свой пак с блекджеком и Новой
25
Ну так имхо, я буду взламывать архивы игры, вытягивать оттуда ккампанию Новы и проходить ее через редактор. 900 рублей за 9 карт. Пффф.
Ладно если бы они еще хотя бы все вместе вышли, а так - по 3 штуки в 3 захода. Что за ересь? Да и кампанию сделают в стиле хотса, то есть Нова будет на каждом уровне со своими уникальными способностями (привет выбор способностей у Сары).
Вангую в это же время балансные патчи, но уж слишком долго. Близы хотели дать больще микро всем рассам, а в общем итоге что бы тащить за протоссов - нужно ломать пальцы, при этом теран и зерг на А клике все убивают. Из-за своего стремления впихнуть новых юнитов - сломали все тактики, терраны - только био. 168/169 игр - это морпехи + мародеры + мэдэваки. Зерги - промассивают новых тараканов. У них способность бьет воздух и землю, а это уж слишком дико. Единственное чем можно убивать - архонтами (бонус по органике)/ураганами( из-за огромношо радиуса атаки к ним банально не достают враги.
24
Ancient, терраны как с релиза WoL катали ммм в любой непонятной ситуации, так и катают. Разберутся где все остальное применить - будут катать чуть разнообразней. Вон циклон для отбития раннего хараса приспосабливают уже, а дропы с развернутыми танками вызвали столько вайна, что эту новую фичу даже не знают как порезать, не убрав из игры полностью. А уж сколько протосов изошлось говном в адрес либераторов даже считать страшно.
25
Ancient, думаю, на англофоруме Баттлы тоже бурление нечистот. Надо будет проверить.
25
prog, окей, терраны катают ммм, на кой ляд было резать тоссами колоссами и имортала? Теперь колосс - вообще не играбелен. Имортал - из-за изменения механики щитов - почти не танчит + срезали армор. Гг вп.
Дропы танков то еще ладно, просто поставить задержку между дропом и атакой в 3 сек. и все будут счастливы. Сейчас говорят 2, хотя на деле полторы. Еще у адептов ап на скорость атаки не правильно переведен. Написано повышает скорость атаки на 45%, а на деле значительно меньше. Если быть по цифрам, то базовая скорость атаки адепта 1.65, скиньте 45%, должно быть 0.9, а мы получаем 1.1. У близов своя математика? o_O
А вот насчет либераторов я вполне поддерживаю всех протоссов. Он уж слишком силен. 85 + 5 урона по земле и 6*2 сплеша по воздуху. Слишком жестко. Поставте вы ему 40 урона на землю, что бы он хотя бы не ваншотал к чертям весь граунд. А в стартейте его контрить тоже нечем. Конечно у грелок есть бонус по броне, но они уж слишком любят в кучу сбредатся. Из-за этого либератор лишает тосса всего воздуха и почти всего граунда. А как тут играть?
Если кому интересно: мисии новы в магазине близ
25
Стуков подтвержден как след. командир в союзном командовании
Итого, мы знаем 2/3 командиров след. патча. Стуков(зерги) и Каракс(очистители). Остается только узнать кто будет за терранов? Я склоняюсь к варианту с Хорнером и его боевой авиации.
17
Теперь колосс - вообще не играбелен.
Надо бы посмотреть.
Имортал - из-за изменения механики щитов - почти не танчит
Зато теперь ему всё равно, кто по нему долбит. Хотя я не сказал бы, что они были имбой. Да, весёлые, но не имба.
срезали армор.
Его собственную защиту? Гммм... Для бессмертных это сильно важно?
А вот насчет либераторов я вполне поддерживаю всех протоссов. Он уж слишком силен. 85 + 5 урона по земле
Ну, эдакий осадный танк в воздухе выходит. Только по зданиям не бьёт. Наверное, хотели вернуть валькирии, а случайно сделали освободитель.
Конечно у грелок есть бонус по броне
Я опять забываю, кто это. :/
Ancient:
Птицы не растворяются при смерти.
Кстати о птичках... Протоссы не умирают, когда растворяются. В большинстве случаев они просто телепортируются в убежище, где их могут откачать и сделать из них драгунов, сталкеров или бессмертных. А слаборазвитым расам вроде терран кажется, что они волшебным образом растворяются в воздухе.
25
Его собственную защиту? Гммм... Для бессмертных это сильно важно?
Да, его собственный армор. Как бы раньше у имоталов было 3 брони (если не ошибаюсь), сейчас 1. Это очень сильный неф юнита.
Ну, эдакий осадный танк в воздухе выходит. Только по зданиям не бьёт. Наверное, хотели вернуть валькирии, а случайно сделали освободитель.
Либераторы получились слишком сильны. Они контрят почти весь старгейт, и весь граунд протосса.
Я опять забываю, кто это. :/
Грелки - излучатели пустоты.
Кстати, насколько мне известно после смерти в форме драгуна/сталкера/имортала их уже не откачать.
Насчет колосса, раньше у него было 15 + 2(за ап) *2 = 42 за один залп, сейчас же 12 + 1(за ап) *2 = 30 урона максимально. Разница в 12 урона. Самую каплю так ослабили, учитывая что он уязвим для воздуха == юнит стал полностью не играбельным.
17
было 3 брони (если не ошибаюсь), сейчас 1. Это очень сильный неф юнита.
Действительно, серьёзная разница, особенно когда дело касается слабых, но частых атак.
Либераторы получились слишком сильны.
И при этом на мой взгляд дёшевы. А что если бы они стояли, допустим, как "Тор"?
Насчет колосса
Ё моё! Я сейчас заплачу. Мои колоссики! Нееееет! А ведь они мне нравились своей дальнобойностью... Кстати, а ведь в ВоЛ они били слабее, чем в ХотС, однако тогда у них был серьёзный бонус по лёгким.
Кстати, насколько мне известно после смерти в форме драгуна/сталкера/имортала их уже не откачать.
Всё верно. Но можно сделать чистильщика. ;)
25
И при этом на мой взгляд дёшевы. А что если бы они стояли, допустим, как "Тор"?
Это хоть как-то оправдовало их силу. А за такую цену, их нужно ослабливать. Тем более он строится с реактора, а не с лабы. Это вообще ужас. 4 либератора с 2-х старпортов очень сложно убить. Даже блинк сталкерами это очень тяжело убить.
Ё моё! Я сейчас заплачу. Мои колоссики! Нееееет! А ведь они мне нравились своей дальнобойностью... Кстати, а ведь в ВоЛ они били слабее, чем в ХотС, однако тогда у них был серьёзный бонус по лёгким.
Дальнобойность им не порезали, но вот с уроном реально беда.
Ходит слух, что колоссов спецом срезали, что бы игроки шарами учились пользоваться, но перестарались близы с нерфом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.