Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
Дропы танков то еще ладно, просто поставить задержку между дропом и атакой в 3 сек. и все будут счастливы. Сейчас говорят 2, хотя на деле полторы. Еще у адептов ап на скорость атаки не правильно переведен. Написано повышает скорость атаки на 45%, а на деле значительно меньше. Если быть по цифрам, то базовая скорость атаки адепта 1.65, скиньте 45%, должно быть 0.9, а мы получаем 1.1. У близов своя математика? o_O
А вот насчет либераторов я вполне поддерживаю всех протоссов. Он уж слишком силен. 85 + 5 урона по земле и 6*2 сплеша по воздуху. Слишком жестко. Поставте вы ему 40 урона на землю, что бы он хотя бы не ваншотал к чертям весь граунд. А в стартейте его контрить тоже нечем. Конечно у грелок есть бонус по броне, но они уж слишком любят в кучу сбредатся. Из-за этого либератор лишает тосса всего воздуха и почти всего граунда. А как тут играть?
Если кому интересно: мисии новы в магазине близ
Итого, мы знаем 2/3 командиров след. патча. Стуков(зерги) и Каракс(очистители). Остается только узнать кто будет за терранов? Я склоняюсь к варианту с Хорнером и его боевой авиации.
Ред. Narkranoth
Ancient:
Насчет колосса, раньше у него было 15 + 2(за ап) *2 = 42 за один залп, сейчас же 12 + 1(за ап) *2 = 30 урона максимально. Разница в 12 урона. Самую каплю так ослабили, учитывая что он уязвим для воздуха == юнит стал полностью не играбельным.
Ред. Narkranoth
Ходит слух, что колоссов спецом срезали, что бы игроки шарами учились пользоваться, но перестарались близы с нерфом.
А что насчет т4 набора героев? Нова, Аларак, Абатур/тот чувак, что эссенцию просит?
Кхм, а ведь зараженные ксмы как концепт должны были появиться еще в гоусте.
Ну вот, своим союзным командованием близзард сделали то, что я хотел сделать, да и делал с вола - карту с кучей рас и фракций на выбор. (((
))
А толку? Там то же самое минус половина юнитов аллиед комманда.