[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
После квеста с вооружением нужно взять квест у жреца, его дом самый восточный, за мостом. Это продолжение цепочки.
Чтобы "отплыть" на корабле на Иш'кад нужно купить билет у капитана. Он стоит сразу за бортом. К сожалению этой локации пока нет в доступе, она только в разработке. На севере от Лес лакении место тоже пока недоступно.
Всего 3 локации: Киссийские болота, Хонгорский лес и Иш'кад
Если распылять стак предметов в инвентаре, дается только ресурса за единицу. Нужно распылять пока предметы по одному на земле.
Квест по ветке зла о спасении разбойника в башне багнут и его можно сразу сдать, не ходя в башню.
Квест о спасении разбойника от стражи (у маяка) можно выполнить, спася разбойника. А потом убить его об мобов и он будет одновременно спасен и нет :)
Когда много спелов аркан (или иной магии) прокачено, они постоянно заменяются. Беда в том, что мне нужен от туда именно один спел. А чтобы его снова "прокрутить" и он появился, приходится использовать другие.
Не хватает одного из компонентов для прокачки алхимии (видимо какого-то животного). Остальных уже за сотню - две.
Не хватает теней, пускай и искусственных.
Obelick, говорил со жрецом. Жрец выдал задания на травы. Более не реагирует на мои провокации :)
Бтв да, цепочка на болотах слишком нелинейная и может ввести в ступор. Но это уже исправлено и будут создаваться "наводящие" квесты и дополнительные описания в заданиях.
Ну и спавн пауков в огромных количествах у переходов из пещеры так же бесит. Выходишь - труп. Даже засейвиться не успеваешь :/
Вероятно, разбойники убегают тебя атаковать, когда ты заходишь в крепость. Но т.к. пути до тебя нет из-за ворот, они просто исчезают.
Ну и еще есть проблема в том, что у меня крит дорос до 130%. Я не понимаю, дает ли это что-то или нет :)
И элементали нептулона бегают за мной по всей карте. Хм.
Как так? Да, там есть баг что элементали продолжают спавнится, но чаще всего они появляются на острове и иногда приземляются на основной карте и бегут бить героя.
Ред. DemonoiD
Кстати, у босса некроманта надо бы убрать столы. Они мешают в битве. Часто зажимают в углу и невозможно что-то сделать.
Каждый лвл дают по 3 очка. 3*16 = 48 +10 начальных инты + 6*3 = 18 от столбов энергии. Потом 2 кольца мага по 10 инты и +4-6% крита (сами упали) = 48+10+18+20+12 = 108%. Ну и ещё кучу шмоток нападало на +10 к каждой харке и броне. Того 130% крита.
Билд аркан маг, регенящийся от энергии. Правда крит мне особо не нужен был, я в защиту качался. Но вышло как вышло.
Спел с аркан руны сносит любому боссу 2500 урона.
Входим в бой, нам регенет 1200 энергии от прокаченной аркан руны (регенерация здоровья становится 60 хп в секунду) армор 30% с тела + доп статы от % защиты от физ урона от 15% интеллекта, щит на 500 хп каждый прокаст. А прокаст каждую секунду. Так что мобы не наносят ничего.
Кидаем засасывающую хреновину с арканы, чтобы сбить мобам анимацию атаки (и боссам тоже)
Ставим руну стана под мобами в куче. Часто стан мнгновенен, т.к. у мобов-бойцов энергии нет?
Кидаем на босса хреновину с аркан меча.
Тыкаем фрост щит.
Тыкаем ледяной меч.
Тыкаем огненный щит. Возможно гиену.
От 5 до 7 т. урона почти мгновенно :) Ну и весь экран в цифрах критов :)
Сейчас йорий ещё в перки перегоню. Получу 300 хп + 3 защиты. Это даст 40% абсорба входящего урона + пару лвл на элементалей. И игра превратиться в пробежку.
А так билд нормальный) Энергия у мобов есть, ты просто ее сжигаешь моментально.
DemonoiD, покупка талантов за иорий это именно талантов, а не очков навыков. За таланты ты можешь прокачивать силу/ловкость и т.д.
Ред. DemonoiD
Очень жаль. Было веселое прохождение :)
Странная фигня вообще с порталом, только сегодня проходил цепочку и все нормально было. Блин, обидно.
Так, на 640х480 не загружается карта.
На 600х800 загружается, но вар сразу сам себя уничтожает.
Теперь и на 1024 не хочет запускаться :D
Делаем вывод - автор карты майнит биткоины на ваших видеокартах :D
Было 4 теста.
640х480 - минималки.
600х800 - минималки.
1024 - минималки.
1024 - максималки (тут мапа открывается). Сейчас сделаю последний тест на максималках 600х800.
Текс. Видимо с любым разрешением открывается, но нужны параметры освещения и т.п. не ниже средних. Но портал все равно убивает вар. Беда-бедушка :)
Возможно, это из-за того, что часть скелетов из спавна все ещё жива? Оо Хотя я вроде всех переубивал.
Ред. DemonoiD
DemonoiD, можешь скинуть кампанию на диск, чтобы я мог ее перезалить себе? Почистил ее вчера случайно с диска..)
А то копию у себя уже не найду
DemonoiD, и да, я нашел проблему с порталом. У редактора случился какой-то баг и он продублировал области в подземелье. У каждой области было 2 копии с такими же названиями. Но вот только у меня в актуальной версии такого бага нет, и я точно помню, что не фиксил его. У меня частенько такое дерьмо бывает, но обычно дублируются юниты с одинаковым айди:D Варкрафт никогда не перестанет удивлять.
Ред. DemonoiD
Я подумаю над телепортом