`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
3aragka
14 лет
0
Показать
напомнило dotawow
0
Показать
Doc
14 лет
0
Показать
Sansaney, ты просто хейтер, дота как раз стратегическая игра, иначе почему по ней проводят чемпы и почему она является такой же киберспортивной дисциплиной, как, скажем, контерстрайк?
0
Показать
wester
14 лет
0
Показать
Sansaney, не то чтобы я любил доту, но это очень даже стратегичаская мапа. Ибо нужно стратегически использовать способности.
0
Показать
RSQR
14 лет
0
Показать
Doc, wester, это уже смотря кто и как умеет играть :) в чемпах стратегия а в гарене - замес.
0
Показать
ARCHIMONDE
14 лет
0
Показать
Блин такая морда ехидная у этого еврея, я себе сразу президента валве представляю, он наверно на него похож.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Gabe_newell.j...
0
Показать
Lukoil
14 лет
0
Показать
Че? Близзы ещё не выпустили доту на двигле ск2. Она только с аддоном ХотС планирует выйти.
0
Показать
Arti
14 лет
0
Показать
Чем вам ненравяться старые добрые модели варкрафта ?
Да и вообще такое ощущение что в мире только несколько художников, потому что почти везде стиль рисования в недавнр вышедших играх одинаковый....
0
Показать
exploder
14 лет
0
Показать
Не знаю как вы, а я вижу лишь одни верные решения арт направления доты2. Современная игра разрабатывается несколько под другие разрешения экранов и апаратуру нежели когда то Варкрафт 3. Проследите развития стиля Варкраф3 -> Вов -> Диабло3 и СК2. Поэтому ничего удивительного что дота2 выглядит иначе. Она выглядит по современному свежо.
Опять же радуют смелые решения в гамме, стиле текстур и шейдинга. Видно что валв идут проторенной дорожкой ТФ2. Очень приятная мягкая гамма и слегка картуниш стиль не акцентируют внимание на окружении. В доте2 на мой взгляд самые приятные текстуры террейна чем во всех аналогах (в лоле дак вообще очень агресивная гамма).
В новых героях можно узнать старичков из старой доты, и сами они легко опозноваемы и отличимы на фоне карты. Надеюсь эффекты способностей будут такими же стильными и скромными. Правда не совсем понятно чем руководствовались валв подбирая конкретный дизайн персонажей. Многие говорят "аниме", по мне дак дота2 больше вдохновлена файтингами типа СтритФайтера или МорталКомбата.
По этим скринам очень четко прослеживается тенденция упрощения визуального ряда, чтобы максимально акцентировать внимание на геймплее. Например в тех же ЛоЛ и ХоН на мой взгляд очень агрессивыне эффекты и гамма, которые сильно отвлекают.
0
Показать
Jen0k
14 лет
0
Показать
Эхх, Лина Инверс из анимешки "Slayers (Рубаки)" с каждым новым "обдотиванием" всё меньше похожа на себя...
0
Показать
krimatoriy
14 лет
0
Показать
exploder, полностью согласен !
0
Показать
Rewenger
14 лет
0
Показать
exploder, поддерживаю. Лично я тут в дизайне не вижу ничего плохого, всё выглядит интересно и свежо. Но другое дело, что многие тут в силу личных комплексов пытаются таким образом излить ненависть на доту, либо строить из себя олдфагов, ворча "уже не торт".
Они дерьмо, если честно. Старое, доброе, но от этого дерьмом быть не перестающее.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.