Было бы прикольно, если бы на короткий кастом код можно было кликнуть и скопировать его, как в телеге.
[C++ DLL]
Мне нужна DLL на CPP которую я смогу использовать через LoadLibrary и выгружать через FreeLibrary. Функционал DLL: Скачивание и установка библиотек Visual CPP отсюда www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-pa.... Скачивание mix файла по этой ссылке…
62
Когда триггерно выбираешь юнита - у него не отображаются скиллы
но если вручную его выбрать - скиллы отображаются
как это фиксить?
как добавить listfile в карту? [депротект]
дано:
MPQ с 2 файлами:…
Есть ли какой то способ добавить новые саундсеты для юнитов? Не заменяя их, и не используя UnitAckSounds.slk? Просто триггерами которые копируют механику разговора юнитов в Варкрафте?
привет, если ли материал по работе с ии капитаном, чтобы работал на примере малганиса из очищения стратхольма и т.д.
Как сделать так, чтобы убить юнита нужно было совершить определенное количество ударов по нему, независимо от атаки атакующего? Например стоит юнит. И чтобы его убить нужно ударить его 10 раз, не важно какой у тебя урон, 100 или 1000000.
У модельки неверно отображается анимация смерти
Помогите плз, именно если это моделька герой, то анимация смерти идёт криво (он в начале падает, а потом просто стоит). Я вроде всё поправил, но это не сработало... В чём же баг? Модель выкладываю
Как прописать CustomKeys.txt в свою карту
Я хочу перенести кастом шорткаты в свою карту. Проблема в том что если закинуть док по пути Units\CustomKeys.txt для юзера, у которого отключены нестандартные команды управления - ничего не произойдёт.
Есть ли способ принудительно включить нестандартные команды…
Хотел бы узнать, как можно на триггерах реализовать замену доступных зданий для постройки у строителя, либо же триггерами задать определенные здания, которые он может строить?
Поиск карты на выживание с эльфами и разделением на классы
Помогите пожалуйста найти название карты warcraft 3. Скорее всего, старая карта (2007-2012 гг.?). Карта рассчитана, по-моему, на большое количество игроков (8-12). Все начинают играть за эльфа-рабочего. Каждый игрок выбирает свой класс (либо дается рандомно…
Сделал нестандартного юнита на основе Ордынского варда (Невидимый страж)
и обнаружил баг
какую бы способность ты ему не дал - она отображаться не будет
Почему так? и как это исправить?
Мне нужно закастомить нестандартные звуки интерфейса для 4 доп. рас. Я отключил стандартные звуки, отлавливаю события триггерами, и далее воспроизвожу звуки вручную.
Сейчас застрял на том, что не нашёл способов по отлову попытки игрока купить что-то/кого-то, и ему не хватает на это золота.
По всей видимости,…
как изъять из mpq/w3x все версии одного файла?
если перезаписывать обновлённый файл поверх старого,
то mpq жиреет, старый файл не удаляет, а хранит оба файла: и старый и новый
соответственно если обновить 10 раз файл, то mpq будет хранить все 10 версий этого файла и…
Я пробую саммонить пауков с помощью способности труповозки "Чумное Облако", но есть проблема в том что эти саммоны неуязвимы.
Как это исправить?
Ибо я хочу чтобы снаряды артилерии создавали саммонов.
Неправильное срабатывание групп.
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Не могу исправить ошибку, повредилось окно триггеров в редакторе, теперь у меня JASS отображается будто я не в JNGP, а в каком-то редакторе рефордже, отсутствует подсветка и вспомогательные окошки из JNGP
Ошибка…
Как отловить юнита который выбран в несколько выбранных юнитов (selection) ?
Есть ли способ удалить событие из триггера?
Если в триггере накопятся события, это же ничего хорошего не сулит? Даже если юниты из события будут мертвы.
Можно ли в триггерах как то проверить играет/не играет ли звук? Типа "если НЕ играет звук "PeonYesAttack1" то (выполнить действия) ну допустим воспроизвести звук "PeonYesAttack2"" как пример. В Jass особо не разбираюсь.
Объясните плиз в чём дело. Я же всё указал. Локальный игрок - есть. Локальный юнит - есть. Далее я сравниваю владельца локального юнита с игроком. Чё ему ещё надо?
Юзаю Sharpcraft + WEX