Добрый день!
Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть 2 юнита — открытая и закрытая дверь. Я сделал по отдельному агенту для каждого юнита, но вышла ерунда (я забыл про систему в момент выполнения действия). В итоге я удалил агент двери Open.
Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть 2 юнита — открытая и закрытая дверь. Я сделал по отдельному агенту для каждого юнита, но вышла ерунда (я забыл про систему в момент выполнения действия). В итоге я удалил агент двери Open.
Вопрос: если у меня сейчас остался агент двери, который…
При получении приказа "attack" юнит должен мгновенно нанести урон, меньше чем за 0.1с, т.е. без анимации.
Как это сделать при помощи Memory Hack?
Как это сделать при помощи Memory Hack?
Слайд "The way" из В центре внимания не ведёт при клике ни на какой ресурс.
Вопрос про шкалу опыта
условно - мне нужно отвязать шкалу опыта героя от его уровня
по стандарту - идёт некая прогрессия
Допустим от 0 до 100 -LvL 1
от 100 до 200 -LvL 2
и так далее
Допустим от 0 до 100 -LvL 1
от 100 до 200 -LvL 2
и так далее
Т.е. если я устанавливаю герою условный LvL2
то вместе с уровнем ему выдаётся 100опыта чтобы набрать 2й уровень
то вместе с уровнем ему выдаётся 100опыта чтобы набрать 2й уровень
мне…
Буфер игры хранит данные вне игры??
только что делал функцию сохранения героев в Кэше и загрузку
но при перезапуске игры
функция загрузки без сохранения перестала работать
функция загрузки без сохранения перестала работать
она вообще должна сохранять кеш при выключении игры в файл?
какой функцией?
какой функцией?
я использую:
Буфер игры: Сохранить (последний Кэш игры)…
Буфер игры: Сохранить (последний Кэш игры)…
Способность Горного великана "Каменная кожа"
она уменьшает входящий урон на 12ед. минимум 3ед.
но я наткнулся на интересную проблему
но я наткнулся на интересную проблему
если дать эту способность ПРЕДМЕТУ
то взяв 2 и более предмета в слоты
то взяв 2 и более предмета в слоты
урон будет уменьшаться только на 12ед (т.е. бафф не стакается) но минимальный урон стакается!
и имея в…
и имея в…












