Когда пользователь, у которого еще нету опубликованных ресурсов, открывает страницу создания ресурса - необходимо вверху страницы выводить ему плашку со ссылкими на рекомендации по оформлению и возможности редактора txt2.
Похоже текстуры из War3Patch не подгружаются в просмотрщике моделей.

С мобильника переход по линку на сообщение не раскрывает ответы, чтоб отобразить то самое сообщение, на которое линк.
При попытке зайти по любой ссылке вылезает ошибка. Главная страница xgm.guru работает нормально. Проблема воспроизводится только через мобильный браузер Chrome на Android. Переход в отображение как в десктопной версии не помогает. Чистка cookies, форм и истории также не помогает.…
Ту часть описания, где про Силу Блога, следовало бы снести.
Что я делаю не так? Мне нужно использовать массив регионов.
Юнит входит в область ---> дальшей действия. Но что то не работает:
```
function EnterUnit_Actions takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("Welcome!")
endfunction
function InitTrig_EnterUnit takes nothing returns nothing
local…
Функция "ссылки в картинки" перестала работать.
Пример:
Вот есть прозрачная модель. Подскажите как сменить цвет например на синий или красный?
Вот что-то подобное.
Куда подевалось содержание, и что это за странная ссылка "Подстатья", которая никуда не ведёт?
Нужно сделать способность по типу Shockwave/Девятый вал/CarrionSwarm, но чтобы в качестве самой волны был герой. Т.е. чтобы он бежал, проходя сквозь всё, и наносил урон. При этом надо чтобы он останавливался при упирании в дерево или уклон.
Подскажите пожалуйста готовую систему, на основе которой можно реализовать…
Подскажите, как создать способность хука пуджа с притягиванием и попадания в любую встречную цель кроме союзников?
Вопрос к знатокам, играл в кампанию оригинальную и по ошибке слил героя, потом загрузился и странно заспавнилась Нога Вирта, это баг движка или что? Не успел заскринить, но суть вы поняли.
Всё-таки теряются уведомления по ресурсам.
Ситуация:
  1. Меня не было на сайте примерно неделю
  2. Зашёл, смотрю - нет уведомлений (в верхнем баре, где профиль и колокольчик).
  3. Зашёл в список ресурсов - у ресурса xgm.guru/p/haar/teaser-draft-01 есть 2 новых комментария (оранжевый цвет кнопки и +2)
  4. В…
Добрый день. Возник вопрос: какая лучшая версия классического warcraft 3 для самого функционального творчества с мемхаками и прочим? От графики Reforged устал, хотел бы вернуться к лоу-поли, но было бы глупо делать это на официальной версии.
крипы которые должны защищать линии. не идут часто по правильному маршруту. двигаются хаотично по базе пока не встретят врага
Увеличил масштаб моделям. Теперь в игре они могут проходить друг сквозь друга. Как это можно нормально сделать? Выглядит нелепо просто:
Сохраняю карту в WE и запускаю (ctrl+F9). Загрузка держится чуть дольше обычного, индикатор идет и выходит вот такое окно:
Вспоминаю что я в последний раз делал с картой - это изменял описание предметов.
После этого решил проверить и вернул весь изменный текст в…
Уверен, игроки, играющие на развитие, давно это знали, но для меня оказалось сюрпризом то, что хекс и любые станы на юнитов выше 5-го уровня работает столько же, сколько на героев и юнитов с резистанс скином. Как это пофиксить? Вообще нигде не могу найти, даже в константах не вижу. Кто знает? Уверен, вопрос очень…
Всем привет, хочу расширить в 3 столбика стандартные 6 слотов итемов или же переключать стандартные 6 слотов на другие 6 слотов, куда копать непонимаю, какой элемент редактировать, что отвечает за эту область?
Или как это реализовывается?
Веду хеш таблицы, чтобы проверять доступность героя. Тип юнита unavailable равно да/нет. На скрине показано как я проверяю доступность. Ессно, есть триггер, который записывает данные в хэш таблицы, чтобы сделать героя недоступным.
Но вопрос в том, если данные не были прописаны в таблицу, какой результат они…
В SharpCraft очень удобно сделали, что можно изменять описание способностей. Можно переводить триггерно карту на любой язык.
Можно ли в SharpCraft или стандартном редакторе изменить описание юнита?
Как сделать, чтобы при смерти нейтрала из него выпрыгивал предмет. Примерно также, как выпадают нейтральные предметы в доте 2. Интересует именно анимация выпадения.