После каких-либо действий, например, если загрузить новый импорт или изменить путь модели в импорте, ВЕСЬ импорт может сломаться и размеры импортных файлов будут 0 кб. Использую стандартный редактор
Раньше таких проблем не было... пока не установил рефордж. Есть какие-то способы исправить проблему? Строка в реестре…
Добрый день, уважаемый коллеги!
Недавно на Хайве вышла программа для конвертирования WoW моделей для использования в W3. Мне мимо этой программы пройти не удалось - все работает довольно неплохо. Однако есть одна небольшая особенность - модели автоматически конвертируются в Reforged формат, из-за чего их невозможно…
Недавно на Хайве вышла программа для конвертирования WoW моделей для использования в W3. Мне мимо этой программы пройти не удалось - все работает довольно неплохо. Однако есть одна небольшая особенность - модели автоматически конвертируются в Reforged формат, из-за чего их невозможно…
Всем привет, хотел спросить нужно ли менять, модель эффекта огня, на реалистичный огонь, в кампании про Ночных Эльфов, на троих игроков?…
Ситуация такая: полгода назад у меня в карте полетел импорт, бекапа не было. Сейчас я нашёл более старую версию своей карты, экспортировал весь импорт из неё и импортировал его в последнюю версию карты, где сломался импорт. Но беда: экспортированные из старой версии модели не заменили сломанные модели.
Так что…
Раньше у меня вылетал редактор карт, если я пытался в нём что-то делать, не изменив что-нибудь в карте и сохранив её. Сейчас же, после скачивания рефорджа с баттл нет, редактор карт даже не запускается. Выходит иконка редактора, проигрывается музыка и дальше редактор закрывается, не выдавая ошибку. Редактор нормально…
Видел как в некоторых кампаниях во вкладке - Дополнительное - Игровой интерфейс они каким-то образом меняют сразу во всей кампании и им не нужно менять в каждой карте по отдельности. (там синий цвет, а не фиолетовый) Как это сделать?
Наверное плохо понятно по названию. Короче, только сейчас дошло что такой простой триггер хрень для множественного срабатывания. Суть: пассивная способность у юнитов определенного типа, по умолчанию скорость атаки у них значительно повышена, но когда юнит получает урон, баф скорости атаки слетает на 15 сек. Проблема я…
Сайту явно плохо, проверял на основном домене
При великолепной скорости , я спустя даже 5 минут не смог посмотреть нормально видео, оно тормозит каждую секунду
На красном сервисе Yout например, такой проблемы нет
Может вообще не грузить
Всем привет!
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
У меня практически всегда родительский ключ это ИД, а дочерний выдуманное мной число, как правило это 1, 2 ,3... или тип key. Возникает ничем не обоснованная тревога, что такой подход розбалансирует хештаблицу. Вопрос, стоит ли использовать шаг в простое число, например, 9973 типа 1*9973, 2*9973, 3*9973... ? Значений…
У меня есть пустая карта с кастомными юнитами, триггерами, с кастомными константами, интерфейсом и в целом почти всё изменено, как можно быстро перекинуть все эти данные на другую пустую карту, так как нужны карты разного размера для создания кампании. Или можно ли как-то гибко менять размер исходной карты с самого…