- Все 160 иконок на тематику "Возмездие Теней" из Hearthstone! (Легендарные, эпические, редкие и обычные карты)
- 64х64 размер иконок. (Исключение, 128х128 - предпросмотр иконок)
- BTN, DISBTN, PAS, DISPAS, ATC, DISATC форматы!
- Каждая иконка разбита в отдельную папку
- Все названия иконок - на английском.
Иконки некоторых предметов, валют из игры Genshin Impact.
В архиве имеются PAS, BTN иконки, а также изображения в оригинальном размере 256x256 с которыми можно сделать DDS иконки для Reforged версии.
Создатели иконок (авторы игры): miHoYo Limited (HoYoverse)
В архиве имеются PAS, BTN иконки, а также изображения в оригинальном размере 256x256 с которыми можно сделать DDS иконки для Reforged версии.
Создатели иконок (авторы игры): miHoYo Limited (HoYoverse)
Просмотр
=…
=…
Главное здание армии демонов, усиливающее магию их порталов. Можно улучшить в Чертоги пламени и Огненную цитадель. Присутствует отдельная модель, отвечающая за анимацию Birth.
Обновлено: добавил эффект огня на третий апгрейд здания и набор текстур порчи Пылающего легиона.
Модели были сделаны в рамках заказа.
This is a complete set of cave-themed decoration models from the game — Torchlight 1
In the archive you will find the original textures in the DDS extension
In the archive you will find the original textures in the DDS extension
В данной теме я буду публиковать отчёт в комментариях над моделями, которые я закончил с конвертацией. Я стремлюсь сконвертировать все модели.
Это обновление довольно маленькое и должно было называться "6.0.5" типо, половина от обновления 6.1. Но из-за ошибки, получилось 6.1.5, вместо 6.0.5. А исправить её уже просто так не могу. Поэтому, добро пожаловать в обновление 6.1.5! В котором была добавлена модификация [Хаос]! Готовы столкнуться с необъяснимыми рандомными новыми правилами игры?
Иконки щитов на основе щита от метелицы.
С улучшением.
С улучшением.
Кровь и Магия
Следующие: Земля и Воздух
P.S. Магия больше похожа на Лёд)) 'на третьей иконке
Полный пак:
С выходом двух материалов составленых IceFog'ом (xgm.guru/p/wc3/jass-api (Работа с нативными функциями) и xgm.guru/p/wc3/fast-jass#h1.0.1 (Ускоренная виртуальная машина)) про создание своих нативок в War 3(1.26a). Добавляю свой код для создания нативок на языке C++.
JassApi.h…
JassApi.h…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...