Конвертация 9 моделей из «Diablo III». Оригинальные (неполные) комплект анимации
Модель
5 2.3K
Конвертация 3 моделей флагов (2 альянса, 1 орский) из патча: ???
Модель
3 1.8K
Конвертация модели «Hulked Gul'dan Super» из патча: Legion
Модель
8 2K
Конвертация модели жабы и мурлока. Получается мурлок рыцарь из патча: Legion
Модель
1 1.6K
Конвертация модели крипа «Скелет — Пират» из игры. Оригинальные (неполный) комплект анимации
1.3K
Конвертация модели крипа «Скелет — Пират Стрелок» из игры. Оригинальные (неполный) комплект анимации
1 1.2K
Конвертация модели крипа «Скелет — Пират Подрыватель» из игры. Оригинальные (неполный) комплект анимации
1 1.1K

Архив музыки в жанре метал для свободного пользования

Алексей Касянчук разместил в открытый доступ множество музыкальных треков своего авторства, разрешив их свободное использование в игровых и иных проектах.
400
Конвертация модели крипа «Скелет — Пират Корсар» из игры. Оригинальные (неполный) комплект анимации
1.3K
Конвертация модели питомца «Лошадь» из игры. В архиве — 1 модель и 2 скина. Оригинальные (неполный) комплект анимации.
1.1K
Конвертация модели героя «Малфурион Демон» из игры. В архиве — 1 модель и 2 скина. Оригинальные (неполный) комплект анимации.
Модель
1 1.3K
Первая часть легендарной карты о сражении против тысяч усатых насекомых.
Главный герой, Кирилл, решает переехать из региона в Москву к своему бате. Но в столичной квартире его ожидает неприятный сюрприз: всё вокруг захвачено тараканами! Жить в таких условиях просто невыносимо. Кирилл решает это исправить.
Карта
19 1.8K
Вдохновившись V-Rising, а также получив другие источники доходов, мы кардинально пересмотрели взгляд на разработку игры и начали целиться в мидл-кор проект на ПК.
Новость
178
По кровавым берегам (Перевод Of Crimson Tides)
Эта кампания рассказывает про Он Сяошу и кровавых эльфов. Эта кампания состоит из 11 игровых глав и 9 интерлюдий, она повторяет стиль кампаний Blizzard с миссиями в стиле RTS, а также миссиями в стиле RPG.
Карта
52 16K
Иконки различных предметов расходования взятые из сокровищницы " Башни Артега "
4 269

Креативные решения и геймдизайнерские хитрости

Смотря на высоко полигональные текстуры, яркие эффекты и комплексные многоплановые анимации, почти невозможно без улыбки читать о том, как некогда разработчики креативно решали стоящие перед ними задачи и закрывали ошибки некоторыми хитростями, без необходимости откатывать прогресс работы над проектом.
Статья
2 718
Пак растений из Зулдазара и джунглей, в котором находится этот город. В набор входит 20 моделей деревьев, кустарников и травянистых растений!
3 1.7K
Пак иконок характеристик героя

2 1.3K

Проект Warsmash под угрозой

Известный модмэйкер Retera опубликовал видео, в котором показал письмо от сотрудников ActivisionBlizzard.
"Мы требуем, чтобы вы прекратили и воздержались от подобной деятельности, а так же удалили ваш проект из публичного пространства как можно скорее."
Новость
2.6K

Warcraft III: Reign of Chaos - 20 лет!

🎂 Ровно 20 лет назад, 3 июля 2002 года, вышла Warcraft III: Reign of Chaos. Команда XGM поздравляет с этим юбилеем всех, кто как либо прикоснулся к этой легендарной игре.
Новость
10 972
Проект, который выкладывает китайскиe карты из популярной китайской Battle Platform. Если Вы хотите поиграть в азиатские карты, то этот проект именно для вас!
3 1.1K
В архиве есть : капитан , всадник , копьеметаьель .
Модель
4 2.8K
Random Click представляет из себя обычную на первый взгляд Melee на знакомой карте Typhoon(Тайфун), однако стоит вам начать играть как вы заметите что случайные враги и предметы сыпятся вам на голову время от времени.
Карта
5 1.8K

Основы нарративного дизайна в геймдеве

В основе большинства, если не всех признанных игр индустрии лежит не только креативное использование технических возможностей, но и грамотно прописанные сеттинг, сюжет и персонажи. С помощью хорошего нарратива разработчик может создать такой уровень погружения для игрока, что даже в разгар игрового процесса тот сможет воспринимать смысловую составляющую происходящего, а не только механическое исполнение. В статье будут рассмотрены несколько пунктов, которые стоит учесть при разработке своего игрового проекта, а также для понимания и оценки уже существующих игр пользователями.
Статья
2 1.2K

[XGM FREE] Autohost Bot - Итоги первого месяца и новости проекта

Итоги первого месяца работы бота [XGM FREE] на irinabot.ru. Последние новости проекта.
Новость
5 559

Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта

XGM Team совместно с IrInA Host Bot запускает XGM AutoHost Bot для ваших проектов по Warcraft III! AutoHost Bot будет автоматически создавать игры на сервере irinabot.ru, что позволит вашему проекту привлечь новую аудиторию. Подайте заявку на хост вашей карты или голосуйте за другие достойные поддержки проекты.
176 34.5K

Дизайн монструозных существ в видеоиграх

Жуткие создания - от оживших мертвецов, до огромных драконов, уже давным-давно стали одним из неотъемлемых элементов дизайна многих игр. Будь то шутер от первого лица, RPG или даже созерцательное приключение, вне зависимости от жанра фантастические создания встречаются повсеместно и потому вопрос дизайна собственных запоминающихся монстров периодически встаёт перед художниками. В данной статье я попробую привести несколько столпов-основ дизайна монструозных существ, а также дать некоторые советы касательно каждого пункта.
Статья
14 1.1K
Пак военачальников дреггар - героев орков, талгармов и троллей.
Модель
4 4.3K
Зомби медсестра в зелёнке, конвертация модели из Counter-Strike: Online
Модель
4 1.3K
8 551
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация