Даны N отрезков на прямой, т.е. каждый отрезок задаётся парой координат (X1, X2). Рассмотрим объединение этих отрезков и найдём его длину.
Алгоритм был предложен Кли (Klee) в 1977 году. Алгоритм работает за O (N log N). Было доказано, что этот алгоритм является быстрейшим (асимптотически).
Описание…
15 ноя 2020
FoS или "Падение Штормграда" является адаптацией оригинальной "Warcraft: orcs and humans" на движке Warcraft III Reforged и Classic. Цель проекта - перенести оригинальные кампании на новый движок с изменениями в геймплее и левелдизайне (герои, дополнительные задания, переаботаный ландшафт). Так-же планируется внести изменения в соостветствии с современным каноном.
Пайплайн создания моделей для Warcraft 3 SD\HD в 2020 году. Или какие выводы я сделал, терзая себя MdlVis-ом и ModelEditor-ом.
Этот парень смог в GTA5 и ведьмака на ПК за 2000р.
Теперь попробуйте сказать, что у вас не идёт HD графика в reforged =)
Даны два отрезка AB и CD (они могут вырождаться в точки). Требуется найти их пересечение: оно может быть пустым (если отрезки не пересекаются), может быть одной точкой, и может быть целым отрезком (если отрезки накладываются друг на друга).
Алгоритм
Работать с отрезками будем как с прямыми: построим…
Hero Defense с боевой механикой World of Warcraft, проработанными героями и предметами. Эпичные битвы с боссами, тонны крови и кишок — все это Impossible Siege 2.
Это карта на продвижение, где игроки в начале выбирают героев и сражаются, продвигаясь всё больше и больше к победе.
Идея мода заключается в создании несколько пересмотренного обычного режима сражения с рассчетом на многопользовательскую игру и игру с компьютером. Сделан больший упор на развитие. У каждой из четырех стандартных рас будут варианты развития, сильно отличающиеся друг от друга. Например, у Альянса можно делать упор на…
Принцип написания кода: от плохого к приемлемому, чтобы вам было понятно, как это работает
Буду признателен отзывам / критике и в принципе обратной связи, чтобы понимать:…
Буду признателен отзывам / критике и в принципе обратной связи, чтобы понимать:…
Принцип написания кода: от плохого к приемлемому, чтобы вам было понятно, как это работает
Буду признателен отзывам / критике и в принципе обратной связи, чтобы понимать:…
Буду признателен отзывам / критике и в принципе обратной связи, чтобы понимать:…
3 ноя 2020
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...