Когда речь идет о стереотипной типизированой игре каждая плюшка игры дает шанс что игра взлетит. У нас появилась идея реализации интерактивного меню.
При запуске игры персонаж появляется в собственном убежище, где может перемещаться. Он может исследовать и улучшать его. Изначально он находит заброшенное полу-…
При запуске игры персонаж появляется в собственном убежище, где может перемещаться. Он может исследовать и улучшать его. Изначально он находит заброшенное полу-…
Здесь любой из вас может задать вопрос по поводу проекта и его разработки (дата выхода, сколько уже весит карта, сколько лет проекту и т.д.), предложить какую-нибудь идею (от улучшения модельки до внесения цепочки квестов в какой-либо из актов) и обсудить проект и его составляющие вообщем.
Наша группа почти готова представить вам первую часть игры "Escape".
Все действия будут происходить в Ашенвале. Вам предстоит сбежать со многих локаций.
На сегодня готовы 3 из 7.
Все действия будут происходить в Ашенвале. Вам предстоит сбежать со многих локаций.
На сегодня готовы 3 из 7.
Лесное Озеро
Описание
Эти земли назвали так, потому что здесь…
Наша группа почти готова представить вам первую часть игры "Escape".
Все действия будут происходить в Ашенвале. Вам предстоит сбежать со многих локаций.
На сегодня готовы 3 из 7.
Все действия будут происходить в Ашенвале. Вам предстоит сбежать со многих локаций.
На сегодня готовы 3 из 7.
Лесное Озеро
Описание
Эти земли назвали так, потому что здесь посреди леса растилается небольшое озеро, к которому…
Эти земли назвали так, потому что здесь посреди леса растилается небольшое озеро, к которому…
3 июл 2014
«Ведьмак» - компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского.
Мини-мегавад для zDoom (IWAD: Doom II) на 8 карт, которые созданы, чтоб быть с одной стороны подлыми, но, с другой, приносящими некий "расслабон".
Краткие сведения:
Тип проекта: мегавад для zDoom
IWAD: DOOM2.WAD
Число карт: 8
Тип проекта: мегавад для zDoom
IWAD: DOOM2.WAD
Число карт: 8
Тип: Дополнительная кампания для Warcraft 3
Размер: Большой
Размер: Большой
Вы когда нибудь задумывались, что стало бы с мстителями, если бы они не приняли сторону Илидана?
Оборона Даларана, битва под Сильвергардом, путешествие в Нортренд... Это даже не половина всего, что может случится!
Мы опишем один из вариантов событий.
Оборона Даларана, битва под Сильвергардом, путешествие в Нортренд... Это даже не половина всего, что может случится!
Мы опишем один из вариантов событий.
Как и обещал Свен Винки (Руководитель Larian Studios, которая занимается разработкой Divinity Original Sin) игра вышла 30 июня, а вместе с ней стал доступен редактор уровне "The Divinity Engine".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация