Очень красивая и "выдержанная в стиле" карта от создателя шедеврального танкового симулятора Mass Destruction.
Blackthorne 2: Thorne Harder - порт старой игры компании Blizzard Entertainment на мобильные устройства.
Название этой замечательной игры-платформера одновременно является фамилией главного героя - Кайла Блекторна, защитника родной планеты Туул, который собирается защитить Землю - планету, бывшую когда-то его домом. Новая угроза замаячила на истерзанном горизонте, и только один человек сможет сбросить покров Тьмы с Земли. Герой использует Камень Света, чтобы перенестись на Землю, однако на той стороне портала Кайла поджидает совсем не то, на что он рассчитывал. Ставки высоки, как никогда...
Название этой замечательной игры-платформера одновременно является фамилией главного героя - Кайла Блекторна, защитника родной планеты Туул, который собирается защитить Землю - планету, бывшую когда-то его домом. Новая угроза замаячила на истерзанном горизонте, и только один человек сможет сбросить покров Тьмы с Земли. Герой использует Камень Света, чтобы перенестись на Землю, однако на той стороне портала Кайла поджидает совсем не то, на что он рассчитывал. Ставки высоки, как никогда...
Приятного цвета простенький курсор, приспособленный под Warcraft в лучших традициях :)
Возможно, подойдет под Интерфейс а ля King's Bounty.
Сообщайте о незамеченных мной неточностях и т.п.
Возможно, подойдет под Интерфейс а ля King's Bounty.
Сообщайте о незамеченных мной неточностях и т.п.
Пути для замены текстур (можно…
Это новый способ поддерживать связь с друзьями на Battle.net.
Основная цель новой службы Battle.net – сделать игру еще лучше, приятнее и увлекательнее, чем было раньше. И теперь эту роль в этом играет новая возможность «Настоящее имя». С ее помощью вы сможете полноценно общаться на Battle.net с друзьями и заводить новые знакомства.
Основная цель новой службы Battle.net – сделать игру еще лучше, приятнее и увлекательнее, чем было раньше. И теперь эту роль в этом играет новая возможность «Настоящее имя». С ее помощью вы сможете полноценно общаться на Battle.net с друзьями и заводить новые знакомства.
Дьявол кроется в мелочах — гласит старая поговорка. Со временем я понял, что к моделлингу это тоже применительно. Есть ряд таких незаметных, казалось бы, незначительных приёмов, известных любому опытному моделлеру, но которые новичку узнать решительно неоткуда, кроме как изобрести самому. О таких полезных мелочах я и хотел бы сегодня поговорить.
Приспособленный под Warcraft в лучших традициях :)
Единственный минус - песочные часы (они вместо стрелок с краев экрана) переворачиваются на бок, если листаем вверх или вниз. Но это, в принципе, не такая уж и проблема.
Единственный минус - песочные часы (они вместо стрелок с краев экрана) переворачиваются на бок, если листаем вверх или вниз. Но это, в принципе, не такая уж и проблема.
Пути для замены текстур (можно использовать любой):
- UI\Cursor\HumanCursor.blp
- UI\Cursor\OrcCursor.blp
- UI\Cursor\UndeadCursor.blp
- UI\Cursor\NightElfCursor.blp
Создание красивого ландшафта в Starcraft II не является большой проблемой. На помощь дизайнерам разработчики создали целую кучу полезных инструментов по работе с ландшафтом. В этой статье я расскажу принцип работы всех инструментов, а также покажу, как создавать смешанные тайлсеты и настроить декорации.
Вышедший вместе со второй частью Старкрафта редактор Galaxy Editor порадовал картоделов обилием новых возможностей. Однако, чем больше возможностей, тем сложнее и дольше их осваивать, особенно самостоятельно. И, хотя на нашем сайте уже можно найти различные статьи по Galaxy Editor, в том числе и общий обзор редактора, но один из самых сложных и объёмных разделов до сих пор мало освещён не только в русскоязычной части интернета, но и даже на англоязычных сайтах. Я говорю, конечно же, о редакторе данных.
16 дек 2010
Гномов телепортировали на заражённый остров. Эти дни станут самыми страшными и кровавыми в их жизни. Встаньте на сторону кровожадных зомби или людей, победите врага. Погибнут гномы или смогут выжить в этой мясорубке - решать вам.
Не так давно Грег Стрит, дизайнер World of Warcraft: Cataclysm, официально развеял всевозможные слухи о выходе Warcraft IV. Он сообщил, что компания хотела бы заняться разработкой четвертой части серии, однако у них элементарно некому поручить это занятие.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация