Данная наработка двухэтажного здания, основана на мостах и подъемах. С помощью неё вы сможете создавать карты с домами наподобие Diablo или Fallout.
Хорошо подойдёт для карт типа РПГ.
Примечание: ходить по зданию в силу отпущенных близзардами лимитов можно только одному.
Тема обсуждением здесь…
Хорошо подойдёт для карт типа РПГ.
Примечание: ходить по зданию в силу отпущенных близзардами лимитов можно только одному.
Тема обсуждением здесь…
9 мая 2006
ВНИМАНИЕ: Эта версия устарела. Сейчас все используют xgm.ru/p/wc3/jass_new_gen_pack-exp
Новая версия популярной программы-аналога World Editor, для версии 1.20.
В списке возможностей - отмена ограничений на количество объектов на карте и других ограничений редактора, множество новых триггеров, инструменты для защиты карты и многое другое.
В списке возможностей - отмена ограничений на количество объектов на карте и других ограничений редактора, множество новых триггеров, инструменты для защиты карты и многое другое.
Эта программа позволяет декомпилировать модели формата mdl, создавая qc файл-формат с текстовой информацией о декомпилируемой модели (текстуры, пути, координаты) и smd файл-формат (физика, скелет, статика).
Поддержка работы с текстурами формата VMT и VTF - возможность их экспорта в TGA формат (даже из GCF-архивов,…
Поддержка работы с текстурами формата VMT и VTF - возможность их экспорта в TGA формат (даже из GCF-архивов,…
8 мая 2006
Изменения после предидущей версии:
- Устранены некоторые баги
- Засекается время игры (в мультиборде)
- Теперь нельзя атаковать союзников
- Новые функции: -csboardon -csboardoff -ff -repick -id -ac -ma
- Новые герои: Королева Пауков, Вождь Дренеев, Чёрный Колдун
- Добавленны лагеря нейтральных воинов
На сайте открылся раздел по очень популярной игре Half-Life 2, а также на форуме появились разделы по Half-Life 2 и DooM 3.
Что такое Полночь? Это загадочный мир-проклятие, существующий вне времени. Мир загадок и тайн, кошмара и хаоса.
Не важно, кто создал его и зачем, главное - не попасть туда...
Не важно, кто создал его и зачем, главное - не попасть туда...
Главный герой будет бродить по просторам странного мира, решать загадки и отбиваться от орд нежити. Чем же все закончится? Это зависит…
Как вы уже поняли, карта будет про историю Властелина Колец.
Это первая моя работа так, что, пожалуйста, не судите эту карту строго!!!
Это первая моя работа так, что, пожалуйста, не судите эту карту строго!!!
В этой аос рельеф не очень! Но она стоит того чтобы в нее поиграть: большое количество импорта, оригинальная система скрещевания предметов, подробное описание спелов и остального и еще много того "что радует глаз".
Застряли в пещере? Нечаянно убили нужного персонажа? Вас дважды выгнали из Храма?
Тогда это то, что вам нужно.
Тогда это то, что вам нужно.
Возможно, не все еще видели, но у нас на форуме была создана тема "Мотор, камера, пуск..." , где каждый желающий мог попробовать оживить в картинке, а точнее в гифе, героев игры Морровинда. Наиболее удачные гифы залиты в раздел Наработки
Вполне вероятно, кто-то скажет "коряво", НО попытка не пытка, главное, что создано своими руками...
Вполне вероятно, кто-то скажет "коряво", НО попытка не пытка, главное, что создано своими руками...
4 мая 2006
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация