17 июля в клубе NonStop по адресу Сиреневый бульвар, д. 23, кв. 2 состоится турнир Non Profy Championship по дисциплине StarCraft: Brood War.
Общая информация турнира:
Участие в качестве Игрока - 150 рублей
Участие в качестве зрителя - 20 Рублей
Призовой Фонд : 70%!!!
Первое Место 40%. Второе Место…
Участие в качестве Игрока - 150 рублей
Участие в качестве зрителя - 20 Рублей
Призовой Фонд : 70%!!!
Первое Место 40%. Второе Место…
12 июл 2005
Blizzard сегодня обнародовал BlizzCon™ Web site, представляющий многие новые детали предстоящего собрания геймеров. Проводящийся 28-29 октября в Anaheim Convention Center в Anaheim, Калифорния, BlizzCon будет открыт для геймеров любого возраста.
- Панели вопросов и…
12 июл 2005
Команда фанатов ведет разработку мода для GTA: San Andreas "Криминальная Россия". Сюжет расскажет вам о всей жестокости и непримиримости русской мафии...
На сайте www.worldofwarcraft.com был обновлен раздел по Долине Альтерака. Теперь там можно найти подробную информацию о доступных квестах, встречающихся монстрах, наградах, а также интерактивную карту с отмеченными стратегическими объектами.
10 июл 2005
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
Данная статья поможет "особо одаренным" людям разобраться с простыми на взгляд маппера вещами.
9 июл 2005
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
Для того чтоб создать GUI для карты нужно воспользоваться встроенным в Doom3 редактором GUI. Запускается он консольной командой "editGUIs". Данная версия редактора очень глючная и иногда создает нерабочий файл GUI, поэтому я настоятельно рекомендую редактировать GUI в обычном текстовом редакторе, а встроенный в дум редактор лишь использовать для создания объектов и их правильном расположении на шаблоне (типа координаты по X Y). Теперь приступим, я рассмотрю три варианта GUI, первый для мультиплеерной карты, второй для сингловой, третий - пустой, чисто будет показывать состояние загрузки. дам шаблоны этих файлов и закомментирую те места, которые вам нужно будет отредактировать.
9 июл 2005
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
На этот раз я вам поведаю, как работать с path_* или путями, тобиш мы будем учить людей/монстров ходить по определенному маршруту. Для этого нам понадобится создать простую карту типа BOX и поместить в нее любой character (можно и монстра, но некоторые из них ограничены - не могут прыгать и смотреть на объекты, говорить и т.п.).
9 июл 2005
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
В этой статье я расскажу начинающим мапперам как создать простую карту и поясню, как справиться с таким зверем как Doom Edit 1.0 (Radiant for Doom). Создать карту для Doom 3 очень просто, по сравнению с Q3Radiant редактор потерпел некоторых несущественных изменений и некоторые из них в лучшую сторону, что может облегчить работу по созданию карт. Сегодня мы сделаем простую карту типа BOX с триггером (кстати, это и отличает Doom Radiant от Q3Radiant – постоянное использование триггеров).
В данной статье я буду подразумевать, что вы имели дело с некоторыми редакторами (возможно, не такими серьезными (это не в Unreal Editor копошиться)), но пока только ели-ели разобрались, как запускать Radiant, и в общем ничего не знаете о работе с ним.
В данной статье я буду подразумевать, что вы имели дело с некоторыми редакторами (возможно, не такими серьезными (это не в Unreal Editor копошиться)), но пока только ели-ели разобрались, как запускать Radiant, и в общем ничего не знаете о работе с ним.
9 июл 2005
Первая часть демонстрации Героев Меча и Магии V, показанной на выставке E3 2005.
Этот ролик демонстрирует игровые события и новинки с комментариями продюссера Ubisoft Fabrice Camboune
Также на официальном сайте…
Age of Empires III предоставит игрокам новый уровень реализма, с новыми военными возможностями и необычайной детализацией. Третья часть начинается после событий Age of Empires II: Age of Kings, помещая игрока в Европу, во времена ее мощи, которая решила исследовать, завоевать и колонизировать Новый Свет. Этот временно…
Новая обоина для рабочего стола от Blizzard под названием Gnome Racial Shield стала доступна в нашей галерее.
7 июл 2005
Thundgot, менеджер Blizzard ответил на несколько вопросов, связанные с наболевшим вопросом RP PvP серверов, о которых игроки так долго просили разработчиков. Радуйтесь, афиняне - мы победили! Мольбы услышаны... :)
6 июл 2005
Глубоко под землей, в темных шахтах, работают гоблины-инженеры. Нет, они не изобретают новые машины уничтожения, они работают над созданием пиротехники. Не покладая рук, они пытаются вывести смесь, которая даст именно тот нужный цвет и конечно же потрясающий взрыв! Пиротехника - это исскуство, легко дающееся тем, кто…
5 июл 2005
Новость с сайта Doomcenter.
Для Doom3 вышел новый мод Double. Сила оружия и монстров в моде увеличены вдвое против обычного. Также были произведены некоторые графические изменения. Более подробно ознакомится с обзором мода, а также узнать, где можно достать мод, вы можете…
4 июл 2005
Появилась информация о дате релиза известнейшего мода для игры Rome: Total War - Rome: Total Realism.
Датой публичного релиза назначено 22 июля.
Что нового в моде?
- Подправлен баланс всех доступных армий
- Добавлены новые модели, текстуры, иконки
- Изменено дерево развития и введены новые…
4 июл 2005
Ваш транспортный корабль был поврежден и был вынужден совершить экстренную посадку на разрушенную базу Терранов глубоко в тылу Зергов...
Статья "Полный мануал по StarEdit" размещена на XGM с разрешения автора Sco®pion.
e-mail автора: sc0rpion@front.ru
e-mail автора: sc0rpion@front.ru
На форуме Творцы Миров сайта blizzard.ru объявлен новый конкурс геройских заклинаний...
2 июл 2005
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация