Наши карты на диске "Игромании"

Стало известно, что на диске апрельского номера "Игромании" появится карта-ролик нашего модмейкера Exerus...
Новость
48 22K

Pandaren Express

Blizzard Ent. объединилась с сетью ресторанов Pandaren Express для реализации программы "/panda".
Суть заключается в том, что игроки могут заказать еду себе домой прямо из игры! Напечатав в игре /panda, к вам подбежит маленькая панда и предложит меню с различными восточным блюдами, их описанием и ценами. С…
Новость
4 2K

Pandarean Xpress

Pandarean Xpress
1.3K
Мутатор, который способен заменя или убирать итемы и оружие на карте!(без редактирования оригинальных карт)
1.5K

Warcraft III ArtTools

Статья
Давно к ArtTools трудно было найти нормальное руководство. Но наконец-то силами Аверьянова Игоря появился перевод официального руководства от Blizzard.
Статья
1 8.6K

Конкурс Melee карт

Англоязычный сайт www.wc3sear.ch проводит конкурс Melee карт (карты Сражения)...
Новость
1.4K
Арт: "Эволюция игр TES: Неревар"
2.8K
Арт: "Эволюция игр серии TES: Монстр"
1.8K
Must Have :]
1.7K

New Wallpaper - TES4: Oblivion

На официальном сайте появился новый Wallpaper
1.5K
Помоему коменты не нужны!
2K
Замечательная дуэльная мапа сделанная H1ghTecM@N^'ом
1.9K

ViperClaw

Лапа с ядом.
Интерфейс
2.1K

Hunter

Новая вариация headhunter'а, сделал из фанарта близзарда.
Интерфейс
2.3K

Shaman v1.02

Немного модифицировал своего шамана. оттемнил дисбтн, убрал черные края в бтн.
Интерфейс
2.3K

WandOfCure

Посох зеленого цвета
Интерфейс
2.1K
Архитектура в 3D Action - чуть ли не самая важная деталь в игре, она показывает стиль, от нее зачастую зависит стоение карт. Архитектура показывает мастерство художников и левел дизайнеров. Она может поразить воображение (как, например, Unreal от Epic Games) или наоборот вызвать лишь отрицательные эмоции (попробуйте сейчас сыграть в игрушки времен Doom). В общем, это очень и очень важная часть в игре.
Статья
5.3K

Сфера воды

Интерфейс
2.3K

Отсос и восстановление

Иконки переделаны из жпг файлов на вц3серч так так там они не скачиваются.
Интерфейс
1.9K

NeRogue icons

Интерфейс
1.8K
[img]http://ut2004.gameamp.com/modules/ut2004/images/ut_comp_logo.jpg[/img]
There it is, UTComp 1.6 is now out of beta, and ready for release. For those who missed out on the beta phase, this release adds several new features, the biggest ones being an enhanced netcode to help even out gameplay on higher pings,…
2.2K
Имя: DM-1on1-TheVeryEndOfYou
Версия: 1.0
Совместимость: UT2004
Описание: Переделка карты Q3TOURNEY6 из Quake 3 Arena .
1.7K
Для многих мапперов большой проблемой стояло создание реалистичного ландшафта. Открытые пространства - это безусловно конек Unreal и пренебрегать им лучше не стоит. Однако построение ландшафта на UnrealED крайне неприятная процедура, поэтому профессиональные левел дизайнеры используют в основном 3D Studio MAX. В этом туториале я пошагово расскажу как создать небольшой кусок земли с парой невысоких гор. Итак, для начала откройте 3Ds MAX, заметьте, что для туториала я использовал 3Ds MAX версии R3 со стандартным расположением панелей управления, поэтому возможны различия. Если вы увидите явные отличия, то в опции Customize нажмите на Load Custom UI и выберите DefaultUI.cui.
Статья
12.9K
Данная статья научит Вас, как подготовить текстуру для импорта в UT, как правильно выполнить импорт и как сохранить импортированные текстуры в виде пака.
Статья
7.2K
Когда создание компьютерных игр переросло из разряда увлечений в прибыльное дело, то появилась необходимасть в левел дизайнерах. На данный момент, хороших л.д. очень мало, поскольку материалов для того, чтобы стать л.д. очень мало. Простой документации к редактору явно не хватает. Эта статья нацелена на начинающих л.д. Чтобы помочь им, и направить их по верному пути. Все советы, которые приведены тут помогли мне, надеюсь помогут и вам.
Статья
5.8K
Итак, дуэльные карты, пожалуй самые сложные карты в левелдизайне, не путайте с deathmatch «мясными» картами. Так как помимо хорошей архитектуры, вы должны учитывать баланс на карте, геймплэй и много других факторов, в сингле вы делаете акцент в основном на архитектуру, атмосферность не отклоняясь от сценария. Здесь же задача путем баланса и архитектурным строением уровня, достичь идеального геймплея. Как я это делаю, я и расскажу...
Статья
2 6.1K

PvP система

Описание новой PvP системы в World of Warcraft
Статья
5.8K

Товары с символикой XGM

Свершилось! Теперь по адресу <a href="http://www.cafepress.com/XGM" target="_blank">http://www.cafepress.com/XGM</a> вы можете заказать футболку с лого XGM (спереди и сзади) всего за 16 уе! Футболка качественная американская, белого цвета. Размер по выбору. Для настоящих модмейкеров:).
Апдейт : теперь также…
Новость
19 5.8K

Dire Maul's Dungeon

<i>Построенный в давние времена сектой королевы Ажары для того, чтобы держать все тайны культа в строжайшем секрете. Прошли тысячи лет со времен уничтожения Колодца и три крыла подземелья заселили призраки, демоны и огры. Только самые храбрые странники смогут войти в подземелье и сразиться с древним злом.</i>…
Новость
990
Да-да, именно так. Этот маппак содержит карты, рассчитанные на бои исключительно на шилдах. При этом повреждение от шилда сведено к нулю, так что нужно выкинуть противника на что-нибудь смертельное. Довольно интересное разбавление стандартной пальбы, рекомендованное для тех, кто любит ближний бой.
1.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация