Поиск по меткам: 3dsmax3ds-max3ds max
Enhanced W3D Importer — это улучшенный скрипт-импортёр для файлов формата W3D (Westwood 3D), используемый в играх на движке SAGE, таких как *The Battle for Middle-earth* (BFME1 и BFME2), *Command & Conquer: Generals* и других
Компонент
162
W3D Importer 1.07 — это версия Coolfile's W3D Importer v1.07, оригинального скрипта для импорта W3D в 3ds Max (GMax/RenX), предшественника Enhanced версии от NDC
Компонент
148
Этот скрипт (BFF Exporter) экспортирует сцену 3ds Max в виде MAXScript (.ms), чтобы потом можно было “импортировать” — то есть запустить сгенерированный .ms-скрипт в старой версии Max и восстановить геометрию, материалы и структуру сцены
Компонент
1 125
ChilliSkinner — это инструмент, который поможет вам подготовить низкополигональные модели к скиннингу просто, быстро и без искажения текстуры.
Компонент
131

Realtime Ray Tracing

В рамках очередной конференции GDC был анонсирован ряд интересных новостей, потенциально знаменующий начало новой эры в риал-тайм рендеринге.
Новость
10 3.5K
Долой унылые mdlvis-анимации! Скорпи обещал что-то вкусное, так вот встречайте xlDataConverter и это только начало =)
Это программа для преобразования Collada (DAE) моделей в Warcraft 3 MDL.
96 42.3K

Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

В статье подробно рассмотрены различные аспекты конвертации модели из формата программы 3DSMax в формат, понятный Warcraft III.
В статье расписан пример создания простенькой модели, но более высокие навыки владения 3DSMax будут только в пользу.
Особое внимание уделено текстурированию модели, а именно созданию развёртки, а так же грамотному переносу модели в формат *.mdx (модель Warcraft III).
Статья
31 31.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация