Pixelorama — это бесплатный редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный с помощью Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите создавать пиксельную анимацию, игровую графику, тайлы и любой вид пиксельной графики, Pixelorama предоставит вам множество инструментов и функций. Бесплатно для всех, навсегда!
3 фев 2023
Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом для GNU/Linux, Windows и macOS. Программа обладает богатым набором функций и широко используется как для художественных, так и для технических иллюстраций: мультфильмы, картинки, логотипы, типографика, диаграммы и блок-схемы.
30 янв 2023
Krita — Krita — Свободный и открытый растровый графический редактор, входящий в состав KDE, также доступен для MacOS и Windows. Это профессиональное бесплатное программное обеспечение для рисования. Его делают художники, которые хотят сделать изобразительные инструменты доступными для всех. Программа подходит для: концептуального искусства, создания текстур и живописных пейзажей, иллюстраций и комиксов.
Font Awesome is a widely used and well-known icon library that is often used on websites and in web applications. Many people may know about it thanks to XGM, which also uses it.
10 янв 2023
Написал некоторые обозначения в таблицы, которые будут объяснять некоторые непонятные слова, или непонятное применение, возможно уже имеющихся в словарях, кек-с.
Внимание:
Чрезвычайно опасный бред автора, ради вашего ментального целомудрия и вашего времени с нервами, стоит проигнорировать сей пост, в нём нет ничего особенного.
Это пост лишь для тех, кто читает некоторые мои рассказы.
14 ноя 2019
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
Так скажем это "код с костылем".…
18 апр 2015
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Game Dev



Модели из Torchlight
Counter-Strike 1.6
Unity
WarCraft 3


Литература










Кузня Волчачки





