Ресурс является перечислением новых тайпакстеров/переводчиков хендла в другой тип, добавленных в проекте UjAPI.
Ресурс является перечислением новых конвертеров/переводчиков целочисленных в хендлы, добавленных в проекте UjAPI.
Данный ресурс представляет собой информацию о проекте UjAPI, а так же как информативный ресурс о команде проекта и в целом тех или иных изменений.
HiveWE - это независимый редактор карт WarCraft III с открытым исходным кодом, разрабатываемый силами заинтересованных модмейкеров.
Новая версия 0.6
Как вы уже знаете StarCraft 2 масштабно обновился, и, учитывая что он ещё и бесплатен, то по сравнению с кривым и платным рефорджом — он действительно хорош!
А ещё у нас новый руководитель sc2 Niken и он готов помочь все страждущим платными наработками, материалами и уроками. Кстати первый урок у него бесплатен, и если вы давно хотели попробовать — это ваш шанс.
UPD: Бесплатная неделя
Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)
Примечание:
Примечание:
- Valve Hammer Editor - далее VHE
- С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.
1. Конфигурация (Настройки)
После того,…
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
Этот простенький туториал покажет вам как дать "Уровни" и класс героя любым юнитам. Данный туториал НЕ затрагивает никаких других аспектов редактора юнитов. Будет полезен не только новичкам, потому что создание героя в Старкрафт 2, как оказалось, довольно муторное. Надо прописывать каждый уровень и бонусы данного уровня. Короче говоря, читаем и вникаем :) Enjoy
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...