Поиск по меткам: Editorредактор
Ресурс является перечислением нового API для утилит, добавленных в проекте UjAPI.
3 640
Ресурс является перечислением нового API для трекейблов, добавленных в проекте UjAPI.
372
Ресурс является перечислением нового API для групп, добавленных в проекте UjAPI.
250
Ресурс является перечислением нового API для заклинаний/баффов, добавленных в проекте UjAPI.
1 491
Ресурс является перечислением нового API для юнитов, добавленных в проекте UjAPI.
3 839
Ресурс является перечислением новых тайпакстеров/переводчиков хендла в другой тип, добавленных в проекте UjAPI.
1 363
Ресурс является перечислением новых констант, добавленных в проекте UjAPI.
1 391
Ресурс является перечислением новых конвертеров/переводчиков целочисленных в хендлы, добавленных в проекте UjAPI.
5 375
Ресурс является перечислением новых типов хендлов, добавленных в проекте UjAPI.
1 480
Данный ресурс представляет собой информацию о проекте UjAPI, а так же как информативный ресурс о команде проекта и в целом тех или иных изменений.
2 1.9K

Как сидеть на двух стульях. Совмещаем 1.26 и Reforged.

В этой статье описываются особенности создания карты с заявленной совместимостью с 1.26 Classic и 1.32+ Reforged SD/HD. Показано, как внедрять механики из последних патчей, не теряя совместимости со старым клиентом.
Статья
23 3.3K
С помощью этого редактора карт вы сможете создавать свои собственные карты - и специально для более удобного освоения есть видеоуроки.
822

HiveWE - World Editor 0.6

HiveWE - это независимый редактор карт WarCraft III с открытым исходным кодом, разрабатываемый силами заинтересованных модмейкеров.

Новая версия 0.6
Программы
179 94.8K

Обучение редактору StarCraft II

Как вы уже знаете StarCraft 2 масштабно обновился, и, учитывая что он ещё и бесплатен, то по сравнению с кривым и платным рефорджом — он действительно хорош!
А ещё у нас новый руководитель sc2 Niken и он готов помочь все страждущим платными наработками, материалами и уроками. Кстати первый урок у него бесплатен, и если вы давно хотели попробовать — это ваш шанс.
UPD: Бесплатная неделя
Новость
23 3.2K

SpellForce 3 Mod Toolkit

Для SpellForce 3 разработчики выдали инструменты для модов.
Новость
24 8K

Создание меню в своем моде

Статья научит вас создавать собственное загрузочное меню для вашего мода.
Статья
25 11.1K
Редактор шаблонов моделей, легко вставляемых в ходе игры в ваш мир без многочасовой затраты на строительство.
1.8K

Новые вакансии

В проект срочно требуются люди, умеющие писать хорошие диалоги.
Новость
13 4.8K
Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)

Примечание:
  1. Valve Hammer Editor - далее VHE
  2. С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.

1. Конфигурация (Настройки)

После того,…
Статья
261 226.3K

Выход второго DLC к Portal 2

Valve сдержали свое обещание и наконец-то выпустили второе бесплатное дополнение к Portal 2 — "Perpetual Testing Initiative" (в переводе - "Лаборатория бесконечного тестирования") на платформы PC и Mac.
9 4.5K

Portal 2 Puzzle Creator

Разработчики Portal 2 объявили, что со следующим крупным обновлением будет добавлен простой и функциональный редактор уровней.
10 8.4K

Вакансии, Найм в Проекты и Профессии

Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
Новость
2 13.3K
Методики создания различных типов оболочек "Небо" в Valve Hammer Editor.
Статья
5 9.6K
Одной из особенностей редактора StarCraft 2 является возможность добавления герою своих собственных характеристик, которые будут влиять на него так, как вы захотите. Именно об этом я расскажу в этой статье...
Статья
18 11K
Статья о работе с водой в SC II, рассказывающая о создании разных уровней воды при помощи Data Editor.
Статья
11 7.2K
В статье описывается простейший способ создания способности с положительным эффектом (баффом) на воине. В нашем случае таким эффектом будет являться временное повышение скорости перемещения, а также показателя жизненной энергии.
Статья
5 7.5K
Система создания областей в Galaxy Editor (далее GE) очень легка и удобна в использовании. Но при этом она отличается от системы создания областей WarCraft'а.
Статья
7 5.3K
Итак, начнем создание нашей первой боевой единицы. По ходу статьи мы:
  • изучим основные принципы работы с Редактором данных (Data Editor);
  • создадим с нуля новую боевую единицу, т.е. не просто изменяя параметры уже существующих войск;
  • разместим созданного воина на карте;
  • произведем тестирование карты.
Статья
17 24.2K
Этот простенький туториал покажет вам как дать "Уровни" и класс героя любым юнитам. Данный туториал НЕ затрагивает никаких других аспектов редактора юнитов. Будет полезен не только новичкам, потому что создание героя в Старкрафт 2, как оказалось, довольно муторное. Надо прописывать каждый уровень и бонусы данного уровня. Короче говоря, читаем и вникаем :) Enjoy
Статья
12 19.8K
Это - относительно простая статья по созданию движения на WASD. Предполагается, что Вы знаете, как использовать редактор триггеров и некоторые основы использования Редактора.
Статья
14 11.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...