С некоторого времени в сети начали появляться утечки по поводу неанонсированной игры Warner Bros. Это кроссоверный файтинг Multiversus, в котором участвуют герои проектов Warner Bros, а работает над ним студия WB Games.
С некоторого времени в сети начали появляться утечки по поводу неанонсированной игры Warner Bros. Это кроссоверный файтинг Multiversus, в котором участвуют герои проектов Warner Bros, а работает над ним студия WB Games.
Проект закрывается на технические работы с 14 по 18 Октября 2021 года. Проект будет подготавливаться для выхода в ранний доступ и к публикации в Google Play.
Весьма интересная и необычная карта, пропитанная духом темного фэнтези. Буду с нетерпением ждать когда финальная версия Крестоносца увидит мир, а с ним и прольет свет! Всем приятного просмотра!
На закрытый тест уикенд мини игры Fantasy Mini Battle приглашаются все желающие. Нужно от 4 игроков. Примерное время теста с пт-вс 15-17.10.2021 года в 20:00 по мск.
В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
Весной прошлого года Epic Games представила возможности своего нового игрового движка Unreal Engine 5 в технодемке «Lumen in the Land of Nanite» и уже завтра (26.05.2021 г.) нас ожидают новые подробности.
Весной прошлого года Epic Games представила возможности своего нового игрового движка Unreal Engine 5 в технодемке «Lumen in the Land of Nanite» и уже завтра (26.05.2021 г.) нас ожидают новые подробности.
Канадская компания ArtStation, основанная в 2013 году, перестала быть независимой. Теперь она стала частью всё растущей компании Epic Games. Однако коллектив платформы продолжит самостоятельную работу в контакте с командой Unreal Engine.
Канадская компания ArtStation, основанная в 2013 году, перестала быть независимой. Теперь она стала частью всё растущей компании Epic Games. Однако коллектив платформы продолжит самостоятельную работу в контакте с командой Unreal Engine.
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.