Система предназначена для расчёта повреждений заклинаний (а в будущем и юнитов) с учётом элементальной их окраски (присутствуют 4 элемента - Воздух, Огонь, Вода и Земля) и сопротивления цели. Яркий пример такой системы можно увидеть в игре всеми нами любимой фирмы Blizzard под названием Diablo. Смысл в том, что каждый…
Полностью рабочая система, некий аналог радара на мультиборде. Хороший jass, RB+Cache, несколько интересных идей, использованных в наработке, делают честь автору. Тема с обсуждением здесь
Система бонусовой скорости для юнитов, позволяющая превышать лимит игровых констант 522 в секунду, сохраняя анимацию движения.
"Стая виспов"
Заклинание написано на jass. При запуске спелла на некотором расстоянии от героя последовательно создается 15 "боевых виспов", по 2 в секунду. Созданный висп начинает движение по направлению к герою, по траектории, напоминающей спираль. (при этом он не привязан жестко к одной точке, а постоянно…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...