Поиск по меткам: Камера
Настраиваемый контроллер камеры для стратегий в реальном времени и игр top-dawn игр. Он обеспечивает плавное перемещение, прокрутку по краям, масштабирование и поворот, улучшая навигацию в вашем игровом мире
Компонент
58
Подсистема динамической дальности прорисовки и дальности тумана в зависимости от FPS. Помогает адаптировать отрисовку вашей карты под производительность целевого ПК игрока в реальном времени.
Этот кусок кода взят из карты XGM New Year 2010.
В теории должен работать и в…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 351
Свободная камера с поворотом на мышь и перемещением на wasd.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1 918
Наработка камеры, которую смело можно использовать для реализации управления от 1 или 3 лица.
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 3 485

Создание меню в своем моде

Статья научит вас создавать собственное загрузочное меню для вашего мода.
Статья
25 11 110

Еще немного баловства с камерой

У меня уже давно чешутся руки сделать стерео картинку полученную с 2х веб-камер. О том какие трудности были и как это все работает, читаем внутри
Программирование
9 3 092

Балуемся с камерой

Недавно откопал у себя несколько ненужных веб-камер и решил побаловать с ними, например написав пару прог. Про одну из них расскажу сегодня, про остальные позже. Здесь я расскажу, как я делал слежение за кончиком карандаша и преобразовывал координаты из разных координатных систем
Программирование
6 2 672

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 9 119
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...