Хэллоуинскую версию запилить увы так и не успел, но ежемесячный отчет выложить надо. Внутри подробно о том что я успел сделать за вторую половину октября.
Однажды вы с друзьями пошли в лес по грибы. Погода была отличная, а грибов оказалось много. Так что собирая их вы не следили за местностью и заблудились. Долго блуждая вы наконец вышли к сторожке лесника и поспешили к ней...
Вот наступил октябрь и время выпускать новую версию моего долгостроя в массы. С последней версии было исправлены многие ошибки и баги, а так же добавлен новый контент. Наконец-то удалось избавиться но это не точно от крашей и десинков на 1-м боссе и новую версию можно назвать более менее стабильной. Приятной игры!
Скрытый остров - карта на прохождение (like a "Охотники"), где игрокам предстоит исследовать загадочный остров, познакомиться с его обитателями и уйти с него живыми.
Вначале игры вам предлагают расы, которые отличаются друг от друга. Выбрав, вы должны построить свою базу и начать убивать нейтралов для нахождения новых предметов, опыта и золота. Как только вы собрали хорошую армию, необходимо идти уничтожать других игроков. С помощью Союза с другим игроком это будет легче. Иногда вам придется сплотится против более сильного противника (Демон и Кирин-Тор). Побеждает тот, кто подчинил или уничтожил всех игроков.
Наработка для карты. Здесь имеется только ландшафт, декор, немного импорта (в основном мои модели) и триггеры сражения для тестирования. Ждёт, когда её наполнят контентом: будь то UMS Melee или RPG.
Всем привет. Я вернулся после хорошего отдыха на море. Я продолжаю создание карты, и хочу сказать, что я не просто так начал свой разговор с фразы "Жизнь-это светящаяся точка во мраке..."
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Жанр: HeroArena Язык: Русский Версия Игры: 1.26 (any) Поддержка компьютера: Да
Карта выполнена в жанре HeroArena, главной особенностью её является наличие системы отталкивания (движение с сохранением приказа). Основная цель - убить вражеских героев, раскачиваясь на нейтральных крипах, боссах, выполнение квестов, крафт предметов и многое другое...
Редкий стелс-жанр снова в Warcraft'e, теперь вам предстоит сражаться с Астральным убийцей, который вселится в одного из игроков! Используйте преимущество местности, переходите между мирами, ставьте ловушки. Ваш разум - ваша сила.
В начале игры один из игроков случайным образом становится убийцей, способным выбрать свою форму до конца игры. Каждая форма обладает специальными возможностями и слабостями.