Отчёт по разработке карт «Замок Педанара 2» и «Рипартьоры 2», которая является отдельной веткой по данному проекту.
Небольшая новость о "Битве Зимой", где просто описаны скучные перепланировки, а так же сообщение изменениях неизвестного пока размеров.Ну, и конечно начинается сия новость с приветствия, как обычно.
Подпроект по очередной грибной карте Максияра Максимакса. Что-то вроде action жанра, но это не точно. Где бегают герои без MP, и мочат друг-друга. Но это будет немного по другому, что даже будет отличаться от арены. Просто карта будет состоять из 4 участков, по которым герои будут перемещаться. Сохраняя точное или приблизительно точное местоположение друг друг к другу.
Карта на 6 игроков, наподобие random unit'a, но со другим раскладом. В игре вам надо сначала выбрать режим, под которым вы будете играть. Затем, игра создаёт для каждого игрока псевдо-героического воина с 4 способностями. После смерти боевой единицы заново создаётся другая, в стартовой точке игрока. Также в карте присутствуют магические круги, в которых появляются руны ,и каждая руна даёт определённый эффект.
League of Death - это турнир гладиаторов, в котором нужно доказать всем, что ты лучший!
Конкурсная разработка для конкурса карт от Fakov`а
Конкурсная разработка для конкурса карт от Fakov`а
Полностью открытая версия моего незавершённого проекта.Планировалось сделать ремейк стандартной карты "Охотники"...
Приветствую на страницах первой из серии статей, посвящённых JASS - языку программирования, созданному студией Blizzard Entertainment для своих игр. Здесь речь пойдёт о JASS, используемом в WarCraft III: The Frozen Throne. Собранные в этой статье знания пригодятся как новичку, который делает свои первые шаги в увлекательный мир программирования, так и более искушённому в нём профессионалу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...