Поиск по меткам: картострой
Туториал расчитан на мапперов-новичков.
В течении урока мы создадим несложную карту, попутно ознакомимся с работой в
инструментах и различными методами применяемыми нынче в маппинге под BF2.
Статья
58
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек.
Обновлено до версии: 1.4
Программы
66 16 172
Отчёт по разработке карт «Замок Педанара 2» , а также несколько снимков игрового процесса.
Новость
217
Отчёт по разработке карт «Замок Педанара 2» и «Рипартьоры 2», которая является отдельной веткой по данному проекту.
Новость
3 372
С помощью этого редактора карт вы сможете создавать свои собственные карты - и специально для более удобного освоения есть видеоуроки.
817

Cursader Night [Конкурс становления героев]

Cursader Night заключительная работа конкурса. Она единственная сделана от 3-го лица. Но на этом плюсы заканчиваются, так как к сожалению самая история странная, а гемплейно даже слабая. Увы, пройти ее мне не хватило терпения. Но все же приятного просмотра!
968
 Экспериментальный ландшафт. Одна из моих старых поделок ландшафта, которая пылилась в заброшенной папке WarCraftIII. (1.26a)
Карта WarCraft III
8 728
Пилящаяся ЧСВ карта Ярга Восьмого, известного также как KingMaximax,
Карта WarCraft III
308
Небольшая новость о "Битве Зимой", где просто описаны скучные перепланировки, а так же сообщение изменениях неизвестного пока размеров.Ну, и конечно начинается сия новость с приветствия, как обычно.
Новость
2 1 032
Тема для обсуждений и вопросов, связанных с конкурсов ландшафтов.
Конкурсы
14 2 031
     Подпроект по очередной грибной карте Максияра Максимакса. Что-то вроде action жанра, но это не точно. Где бегают герои без MP, и мочат друг-друга. Но это будет немного по другому, что даже будет отличаться от арены. Просто карта будет состоять из 4 участков, по которым герои будут перемещаться. Сохраняя точное или приблизительно точное местоположение друг друг к другу.
Подпроект
7 1 656
Эту текстуру нестандартного UI на тему фэнтези я делал для возможно будущей кампании. Подходит для кампаний, MRPG, ORPG и SRPG. Данное UI я делал на GIMP'е.
Интерфейс
14 5 780
Статья по подключению стороних архивов для патча 1.26a;
Статью писал для себя.
Статья
2 798
Карта на 6 игроков, наподобие random unit'a, но со другим раскладом. В игре вам надо сначала выбрать режим, под которым вы будете играть. Затем, игра создаёт для каждого игрока псевдо-героического воина с 4 способностями. После смерти боевой единицы заново создаётся другая, в стартовой точке игрока. Также в карте присутствуют магические круги, в которых появляются руны ,и каждая руна даёт определённый эффект.
Карта
6 2 459
Культовая, крайне необычная карта от Димы и Кинга про сражение с неким злом падшей радуги.. Замок Педанара не так уж и прост...
Карта
17 4 895
League of Death - это турнир гладиаторов, в котором нужно доказать всем, что ты лучший!
Конкурсная разработка для конкурса карт от Fakov`а
Творчество
20 3 775
Полностью открытая версия моего незавершённого проекта.Планировалось сделать ремейк стандартной карты "Охотники"...
Карта
5 2 508

Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа

конкурс завершён, теперь видео с картами и результатами в течение полугода ждём)
Новость
56 10 035
Приветствую на страницах первой из серии статей, посвящённых JASS - языку программирования, созданному студией Blizzard Entertainment для своих игр. Здесь речь пойдёт о JASS, используемом в WarCraft III: The Frozen Throne. Собранные в этой статье знания пригодятся как новичку, который делает свои первые шаги в увлекательный мир программирования, так и более искушённому в нём профессионалу.
Статья
39 41 710
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...