Поиск по меткам: дизайн уровнейlevel design
Новая версия World Builder от команды энтузиастов для игры - Generals Zero Hour. Стабильно работает на Windows 10 и 11, в отличии от родного редактора.
Программа
18

Unreal Engine 5: Procedural City Generator


Тулза для UE 5 позволяющая создавать процедурные города указанной формы.
Изначально писалась как прототип для генерации городов в HunterOrVictim.

Принцип работы:


• Предварительно расставленные области прямоугольной формы…
Компонент
1 200

Генератор подземелий

Процедурный генератор подземелий для Unity на основе TinyKeep
Компонент
1 220

World Machine

В отличие от традиционных редакторов ландшафта на основе кистей, World Machine использует процедурный подход. Формируйте ландшафт, используя базовые строительные блоки, такие как фракталы... а затем моделируйте их с помощью симулятора природы для создания реалистичных деталей.
World Machine совместима с такими игровыми движками, как Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Crysis Engine и многими другими.
Программа
2 384
Canyon Terrain Editor — это программа для создания, моделирования и обучения работы с ландшафтом. Пользовательский интерфейс программы очень похож на редактор ландшафта SimCity 4. Доступны параметры для создания случайного ландшафта, рисования различными кистями, подъема, опускания, сглаживания и разрушения…
Программа
1 129
Добро пожаловать в галерею дизайна уровней, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей.
9 340
AKIRA CORP. делятся демонстрациями своего плагина Reverie, который позволяет генерировать сцены с помощью ИИ, используя только двумерные изображения.
В данный момент на сайте доступна только форма ввода для получения новостей, но автор заявляет в комментариях, что они приближаются к релизу.
Новость
160
Эй, фанаты CliCli! Ребята, полностью проигнорировали задачу по дизайну уровней. Огромное спасибо всем участникам - вы действительно показали, из чего вы сделаны. Посмотрите на эти потрясающие моменты из "челленджа"!
Видео
100
Представляем вашему вниманию LDtk [2d Level Edito], идеальный инструмент для создания пользовательских уровней в ваших любимых видеоиграх! С помощью этого мощного программного обеспечения вы сможете с легкостью создавать сложные и масштабные уровни. От простого платформера до запутанных головоломок и лабиринтов — в LDtk есть все, что нужно. К тому же редактор бесплатен и с открытым исходным кодом
Программа
248
Tiled — это бесплатный простой в использовании и гибкий редактор 2D уровней с открытым исходным кодом. Понятный и удобный. Имеет множество плагинов поддержки с сторонними фреймворками и движками.
Программа
2 391

Структура Уровня. Концепция "Пяти Комнат"

Многие игры используют устоявшуюся концепцию разделения игрового пространства на отдельные уровни. Этот подход также хорошо работает с нарративом, позволяя использовать игровую условность раздельных локаций сообща с разделением сюжета и повествования на отдельные этапы или главы. В статье речь пойдёт о простом и в то же время удобном принципе создания структуры вашего уровня.
Статья
3 1 200
Автор: Кирилл Буянин
Источник: GD Cuffs
Многие разработчики в своих проектах сталкиваются с проектированием уровней и локаций, но немногие знают о 7-ми простых шагов, чтобы сделать их интереснее.
Сделано при поддержке X-Forge
Статья
1 830

Skyblivion - локации, квесты и интерфейс

Почти девять лет идёт работа над глобальной модификацией, которая должна превратить Skyrim в The Elder Scrolls IV: Oblivion. И в новом трейлере игрового процесса Skyblivion команда мода показала, чего удалось добиться.

Новости с большого мира
1 777
Почти девять лет идёт работа над глобальной модификацией, которая должна превратить Skyrim в The Elder Scrolls IV: Oblivion. И в новом трейлере игрового процесса Skyblivion команда мода показала, чего удалось добиться.

Новости с большого мира
Новость
1 777

О дизайне уровней. Часть первая.

Размышления на тему основ дизайна уровней.
Статья
35 19 248
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...