Это карта "на развитие базы", копия игры 1995 года Warcraft II: Tides of Darkness для игры друг против друга по сети. Карта наземная, поэтому в ней нет флота, надеюсь, это вас не расстроит.
Вторая часть Другая Сторона Нежить
Сюжет начинается с битвы Артаса возле врат королевства.
Кампания это продолжение первой части "Другая Сторона Альянс"
Это история Warcraft III Reign of chaos, только история развивается из-за смен позиций игрока.
Например в кампании "Другая Сторона Альянс" мы играли за Нежить, а тут за Эльфов, Людей, Орков.
Сюжет начинается с битвы Артаса возле врат королевства.
Кампания это продолжение первой части "Другая Сторона Альянс"
Это история Warcraft III Reign of chaos, только история развивается из-за смен позиций игрока.
Например в кампании "Другая Сторона Альянс" мы играли за Нежить, а тут за Эльфов, Людей, Орков.
Карта сделана по игре Diablo II: Lord of Destruction на удержание героями. Цель карты - не пропустить 100 монстров и убить главного босса.
Вы выбираете одного героя и сражаетесь им. Чтобы не проиграть, покупайте предметы и наемников. При повышении уровня - атрибуты сами распределяются в версиях Lt (lite). У каждого игрока есть кузница в которой можно делать улучшения.
Вы выбираете одного героя и сражаетесь им. Чтобы не проиграть, покупайте предметы и наемников. При повышении уровня - атрибуты сами распределяются в версиях Lt (lite). У каждого игрока есть кузница в которой можно делать улучшения.
Карта в жанре арена, где вам предстоит сыграть за мутирующую лягушку в жестоком лесу.
Мутации влияют на любые характеристики и свойства способностей, каждый предмет является "Аганимом" (как в доте).
Развейте свою лягушку в нужном мутационном направлении и остановите мутировавших зверей в зараженном лесу.
Мутации влияют на любые характеристики и свойства способностей, каждый предмет является "Аганимом" (как в доте).
Развейте свою лягушку в нужном мутационном направлении и остановите мутировавших зверей в зараженном лесу.
Хэллоуинскую версию запилить увы так и не успел, но ежемесячный отчет выложить надо. Внутри подробно о том что я успел сделать за вторую половину октября.
Вот наступил октябрь и время выпускать новую версию моего долгостроя в массы. С последней версии было исправлены многие ошибки и баги, а так же добавлен новый контент. Наконец-то удалось избавиться но это не точно от крашей и десинков на 1-м боссе и новую версию можно назвать более менее стабильной. Приятной игры!
Вначале игры вам предлагают расы, которые отличаются друг от друга. Выбрав, вы должны построить свою базу и начать убивать нейтралов для нахождения новых предметов, опыта и золота. Как только вы собрали хорошую армию, необходимо идти уничтожать других игроков. С помощью Союза с другим игроком это будет легче. Иногда вам придется сплотится против более сильного противника (Демон и Кирин-Тор). Побеждает тот, кто подчинил или уничтожил всех игроков.
HMM - UMS melee карта с новыми расами и со своим балансом. Ваша задача - создать войска и сбежать через портал!
Как я и обещал, покажу в видео способности героев. Так же, проведу пару опросов. Приятного просмотра.
Всем привет. Я вернулся после хорошего отдыха на море. Я продолжаю создание карты, и хочу сказать, что я не просто так начал свой разговор с фразы "Жизнь-это светящаяся точка во мраке..."
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Жанр: HeroArena
Язык: Русский
Версия Игры: 1.26 (any)
Поддержка компьютера: Да
Язык: Русский
Версия Игры: 1.26 (any)
Поддержка компьютера: Да
Карта выполнена в жанре HeroArena, главной особенностью её является наличие системы отталкивания (движение с сохранением приказа). Основная цель - убить вражеских героев, раскачиваясь на нейтральных крипах, боссах, выполнение квестов, крафт предметов и многое другое...
17 авг 2012
Редкий стелс-жанр снова в Warcraft'e, теперь вам предстоит сражаться с Астральным убийцей, который вселится в одного из игроков! Используйте преимущество местности, переходите между мирами, ставьте ловушки. Ваш разум - ваша сила.
В начале игры один из игроков случайным образом становится убийцей, способным выбрать свою форму до конца игры. Каждая форма обладает специальными возможностями и слабостями.
В начале игры один из игроков случайным образом становится убийцей, способным выбрать свою форму до конца игры. Каждая форма обладает специальными возможностями и слабостями.
13 июн 2012
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...