Появление каждого разлома сопровождается настоящей гонкой между главенствующими религиозными организациями Неросата. Настолько мощный источник энергии не может долгое время оставаться незамеченным.
Очередной разлом был обнаружен небезызвестной Сектой Боло. Отправлены несколько элитных воинов на захват источника для дальнейшего пользования. В их рядах находитесь и вы...
Очередной разлом был обнаружен небезызвестной Сектой Боло. Отправлены несколько элитных воинов на захват источника для дальнейшего пользования. В их рядах находитесь и вы...
Attack in the dark - Карта на выживание, где ваша задача построить крепость и продержаться 60 минут. Но не всё так просто, с трёх дорог каждые 10 секунд на вас идут толпы мёртвых которых призывает некромант. В пещерах времени затаился Древний дракон, который набирает силы чтобы напасть на наш мир, и единственный способ остановить его, это перенести войска в Пещеры времени и помешать ему. Не забывайте про своих союзников, если Вождь союзника погибнет, он станет мёртвым, цель которого будете вы! Как только игрок станет мёртвым, его задача будет прокачать своего героя и купить ему артефакты для полного уничтожения людей
GyroDomination - карта, в которой командная игра выдвигается на первый план. Игра включает в себя два основных действия: захват контрольных точек и помощь команде во время атаки.
И снова здравствуйте,я решил,что будет лучше если я перепишу и дополню предыдущую статью о создании, так называемых,“Horror” карт, которая некогда была переведена мною.
The Kingdom of Kaliron - атмосферная сетевая Save/Load RPG, выпускаемая союзом команд TGM Team и Crimson Creations. Выберите один из двенадцати классов героев (Warrior, Chaotic Knight, Paladin, Cleric, Arcanist, Pyromancer, Hydromancer, Ranger, Shadowblade, Barbarian, Phantom Stalker или Druid) и помогите возродить былое величие королевства Калирон, королевства Калирон, лежащего в руинах после войны с повелителем разрушений Куал'Кселом и откройте мрачные тайны этих земель.
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
В версии присутствует серьезный баг, который вызывает фатал к 3-5 минуте игры.
В версии присутствует серьезный баг, который вызывает фатал к 3-5 минуте игры.
Мы рады приветствовать Вас, и предлагаем Вам принять участие в альфа-тестировании нашего проекта. Карта выложена в Торговом Ряде, под жанром Битва героев. Ваши пожелания, критика и подсказки для нас будут крайне важны, ведь карта проходит только первую обкатку, и многое сможет вскрыться только в многочисленных пользовательских играх. Но все, же ближе к делу…
Небольшая карта, которую я делал в качестве одного из тестовых заданий при приёме на работу в mail.ru (O_O). Игровой процесс едва ли займёт 7 минут, но в целом тут есть всё, что должно быть в карте-квесте.
Адаптация Slender в мире Warcraft.
Игроку предстоит найти все 8 записок и не погибнуть.
На выбор 3 уровня сложности.
Игроку предстоит найти все 8 записок и не погибнуть.
На выбор 3 уровня сложности.
Вышла новая версия карты IV War — 1.3a OpenBeta1.
Карта жанра UMS Melee с полностью измененными фракциями:
раскрыть
Мстители
Дренеи
Отрекшиеся
Пылающий Легион
Новый Альянс
Северный Союз
Плеть
Старые Боги
Новая Орда
Кирин-Тор
Дренеи
Отрекшиеся
Пылающий Легион
Новый Альянс
Северный Союз
Плеть
Старые Боги
Новая Орда
Кирин-Тор
Каждая из указанных фракций не только имеет свои уникальные войска, сильные и слабые стороны, а также и уникальное древо развития, и необычные способы добычи ресурсов.
Описание проекта
В карте присутствуют несколько рас на выбор игрока, каждая из которых по своему интересная. Для каждой отдельной расы нужно подбирать особую тактику. На данный момент в карте присутствуют 9 рабочих (хоть и недоработанных) рас : Люди, Гномы, Мстители, Дренеи, Нежить, Орда…
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













WarCraft 3


Half-Life


Земли Бога: Перезагрузка
StarCraft 2







Как я Hero Defense создавал
