Поиск по меткам: МоделлингМоделированиеРабота с моделями

Minos Gates - версия 012

Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.
Новость
9 4 020

Minos Gates - версия 011

Ура! Большой и толстый апдейт! Новый уровень, переработки старых, новый ствол, новое спецоборудование, ребаланс, багфиксы, косые картинки... Тут есть все!
Новость
4 2 049
Публикуем несколько скриншотов обмундирования персонажа.
6 1 826
Здесь все о разработке главного героя - Феникса
8 2 781
Утилица, позволяющая создавать свои собственные спецэффекты для Варкрафта всего за пару кликов. Знания в моделлинге для использования не требуются.
Подробнее внутри...
Программы
54 20 288
Здесь я расскажу, как сделать обводку для модели(на случай, если вы делаете модель по аниме/мультику, или просто модель с параметром "незатуманенная"(без теней на поверхности), и вам нужно, чтобы она смотрелась не так засветлённо).
Статья
6 5 350

Имитация Specular Map в моделях

Подключение [Specular Map] к моделям в пару шагов - легко и просто.
Статья
22 11 979
В этом разделе блога я буду выкладывать свои модели, а также скриншоты создания моделей.
Модели пока что умею делать только в Mdlvis, хотя планирую позже, возможно, изучить моделлинг и в других играх.
Упрощённый ресурс
817

Текстура с "рельефом" - 1

В этом небольшом пособии я распишу шаг за шагом несложную процедуру слияния базовой текстуры с картой нормалей (normal map). О том, для чего это нужно, чуть ниже. Несмотря на очевидность процесса для тех, кто уже знает эту фишку, многие не в курсе.
Статья
23 17 456
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
7949 935 727
Список необходимых программ и документаций для работы с World Editor и Warcraft 3
Статья
24 38 554

Выше и выше

В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.
Новость
35 12 062

Чуть-чуть ландшафта

И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.
Новость
42 14 725

Открытое бета-тестирование графического инструментария StarCraft II Art Tools

Вы — талантливый художник, работающий с трехмерной графикой и создающий новые модели, эффекты, анимацию и другие материалы для вселенной StarCraft II? Если так, то, возможно, вам будет интересно принять участие в бета-тестировании графического инструментария StarCraft II. Данный пакет включает дополнительные модули для 3ds Max, большое число исходных файлов графики StarCraft II, а также полную документацию и руководства, необходимые для начала работы.
Новость
1 2 208

По накатаной

Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.
Новость
16 6 204

А вот и мы. Не ждали?

Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.
Новость
33 11 809

MDLVis 1.40 (исправлен баг графики)

Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
>> Список исправлений в версии 1.40
  • Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Программы
59 23 918

Мои Экраны Кампаний

I Murloc Expansion
II Dune
Упрощённый ресурс
21 2 514

Исходный код MdlVis

Исходники MdlVis 1.39 и 1.40.
Распространяется по лицензии LGPL.
Спасибо пользователю…
Программы
32 16 242
Итак, нетерпеливые пользователи и фанаты Nindogatari, в этой теме для вас я буду выкладывать новости о персонажах, героях, оружии и всякой всячине, что будет сделано мною и хотя бы немного будет похоже на модель.
Первое, чем я попробую вас удивить - это Нео акацуки, Сильные шиноби-отступники, которые будут…
34 23 308
Долой унылые mdlvis-анимации! Скорпи обещал что-то вкусное, так вот встречайте xlDataConverter и это только начало =)
Это программа для преобразования Collada (DAE) моделей в Warcraft 3 MDL.
96 42 056

N'Y 2013 Naga Model Contest: финальные аккорды

Дорогие друзья, настало время подвести итого зрительского голосования и наконец-то закрыть наш конкурс. Да, все хорошее когда-нить заканчиваются.
Конкурс
5 629

Начало зрительского голосования N'Y 2013 Naga Model Contest

Внимание всем - настало время второго этапа нашего конкурса N'Y 2013 Naga Model Contest, а именно зрительского голосования. Сегодня вы наконец-то сможете скачать модели наших участников, оценить их по достоинству и отдать свои голоса за понравившиеся вам модели. Многие жаловались, что судейское голосование было несправедливым, и результаты были некорректными. Что ж, именно сейчас пришло время утереть нос всем трем судьям (и мне в том числе) и доказать, что именно ваша точка зрения была истинно верной. Итак, давайте начнем это шоу!
Конкурс
5 522

N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования

Итак, ЗДРАВА-А-АВСТВУЙТЕ, леди и джентльмены! Дамы и господа! Мужчины и женщины! Мальчики и девочки! Люди и орки! Эльфы и гномы! Товарищи и... эээээ... и еще раз товарищи! Сегодня мы все собрались здесь, на нашей арене Колизея, чтобы наконец-то увидеть всех тех, кто все-таки дошел до конца, прошел все преграды, тех, кто шел по трупам своих павших товарищей, тех, кто, стирая ноги и руки в кровь, в самых страшных судорогах все-таки дошел до финала нашего конкурса!
Конкурс
13 904

N'Y 2013 Naga Model Contest: за секунду до конца

Осталось совсем немного до конца нашего конкурса. Ровно 3 недели длилось наше невероятное сражение. 3 недели (!), полные постоянного соперничества, безостановочной работы и совершенствования своих трудов... 3 недели настоящей мясорубки !
Конкурс
7 833
Данный заголовок на языке C++ описывает формат моделей .m3 для игры Starcraft 2 на число 2012-09-22.
Взят из исходного кода WoW Model Viewer.
Статья
6 6 026

N'Y 2013 Naga Model Contest: отсрочка финала

Немного подумав, я решил дать небольшую отсрочку участникам - финал переносится с 30 декабря на 6 января (!).
Конкурс
2 327

N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами

Иииии.... это снова мы! До конца конкурса осталось всего 4 дня. Финиш уже не за горами, и напряжение становится просто невыносимым. Возможно, некоторые участники уже начали сходить с ума. Неужели и вы чувствуете, как воздух вокруг постепенно стал тяжелеть? Даже меня стало немного штырит... подергивать.
Конкурс
9 474

Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

3, 2, 1... 0! Итак, официально объявляю начало нашего конкурса! Для тех, кто запоздал - ничего страшного: у вас есть еще понедельник для регистрации в конкурсе. Для тех, кто уже зарегистрировался - жду ссылки на темы со будущими скринами разработок ваших моделей.
Конкурс
9 690

N'Y 2013 Naga Model Contest

В преддверии Нового года администрация всегда нас радует чем-то необычным. Так вот, пока администрация думает, часть ее членов решила проявить инициативу и самостоятельно провести некоторые мероприятия. Как мы знаем (а некоторые может и нет), LLlypuK первым создал предновогодний конкурс на тему ландшафтинга в Starcraft II. Я решил продолжить его идею и организовать аналогичный конкурс — на тему моделлинга в Warcraft III.
Конкурс
21 071
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...