Поиск по меткам: НаработкиНаработка
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 199

SCHQ TerrainArt

Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза методом xBR от Hyllian.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled using the xBR by Hyllian.
2D Арт
17 8 029

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Алгоритмы, Наработки и Способности
20 4 955
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 756
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.
Алгоритмы, Наработки и Способности
159 40 820
Оригинальная система выбора героев через карточки (как в dota 2 раньше было)
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 2 638
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**
Что это такое? Первая попытка переосмысление критического эффекта способностей в рпг играх.
В будущем планируется внести влияние и на автоатаки. Для некого азарта, исторически сложилось, что критический эффект зависит от шанса.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 1 599
Теперь то что на скрине, стало возможным, не проходите мимо!
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 4 165
Эта наработка позволяет получить доступ к тени и кругу выделения юнитов/предметов, а также текстуре земли зданий.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 3 518
Система захвата зданий, как в Red Alert.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 5 334
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 11 063
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 2 409
Если у вас в карте много предметов и надо сделать крафт чтобы это было не скучно,на этот раз есть решение Удобный Крафт
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 4 847

Система погодных эффектов и тумана

Система пассивных погодных эффектов и система тумана с настраиваемыми параметрами, и несколькими полезными функциями.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 7 294
Весьма простая наработка кавалерийской атаки, которую вы могли лицезреть во всяких фильмах про средневековье. Если я не ошибаюсь его называют рыцарский таран или как-то так.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 238
Наработка пошагового сражения, основой чего послужили различные игры пошагового жанра.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 308
Функции для мемхака, для работы со скилами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 15 079
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 273
Готовый для импорта Memory Hack от DracoL1ich
Алгоритмы, Наработки и Способности
563 95 558
Наработка генерации подземелий разных форм и размеров и с разным количеством этажей и монстров.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 6 073
Пак Ресурсов: Конструктор домов
Самые топовые паки для создания целых городов.
5 4 005
Наработка: MultiShape
Наработка позволяющая создать вариативные декорации.
1 2 163
Данная наработка позволит триггерно менять дальность атаки без "морфа".
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 274
Анти-мапхак работающий с памятью
Алгоритмы, Наработки и Способности
45 18 499
Небольшая наработка, позволяющая максимально просто связывать юнита с дамми-сферами от JesusHipster, изменяя эффекты без создания лишних моделей
При помощи наработки также можно связывать юнита с любым даммиком.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 3 676
ИИ для карт на развитие. Альтернатива AMAI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 4 814
Эстетичное строительство стен для карт типа melee, defence, survival.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 759
Отлов нажатий клавиш, без добавления нативок
Алгоритмы, Наработки и Способности
99 27 650
Набор наработок и демонстраций очевидных функций для новеньких в редакторе. Есть и качественные системки и карты с фишками, но главным образом предназначено для знакомства с редактором, функциями и т.д.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 18 095
Наработка, позволяющая в любой момент времени узнать как количество всех юнитов на карте, погруженных на какой-либо транспорт, так и сколько юнитов загружено в конкретную единицу транспорта( например в дирижабль гоблинов, транспортное судно, кодоя или дракона со способностью "Проглотить").
Внимание: наработка использует custom value для юнитов транспорта (но для загруженных на транспорт не использует)
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 427
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...