Раса: Наги.
Классификация: маг, диверсант, войн-универсал.
Тип атаки: магия, дальний бой\ближний бой.
Тип оружия: магия, "грязные" приемы, пси-оружие.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь, доспехи.
Классификация: маг, диверсант, войн-универсал.
Тип атаки: магия, дальний бой\ближний бой.
Тип оружия: магия, "грязные" приемы, пси-оружие.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь, доспехи.
Описание: Удильщики - секретные бойцы анти-правительственной группировки…
Новогодние конкурсы добрались и до Minecraft'a. Сегодня объявляется набор на предновогодний spleef-battle! Кто же победит всех и получит приз от кубического Деда-мороза?
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Идея: Я сначала хотел сделать что-то с щупальцами, потом морского змея (из атакующей башни наг), а потом змея-левиафана... решил сделать гигантскую, тащащую на себе остров, черепаху :)
История: Титаны, создав Азерот, оставили разных существ следить за порядком. Тартара - одно из таких существ. Она бороздит…
Снова в деле
На данный момент ведём разработку версии 1.4.0
Страница проекта www.xgm.ru/p/427
Страница проекта www.xgm.ru/p/427
Подробности внутри новости!
Спешу обрадовать неравнодушную к проекту публику - демо-версия вот-вот увидит свет. Осталось только выловить баги и внести мелкие изменения. Если все сложится благоприятно, карта будет выложена в ближайшие 2-3 дня.
В демо-версии вас ждет:
В демо-версии вас ждет:
Blizzard Ent. подготавливает набор плагинов Startools для 3ds Max, чтобы выпустить их на стадию Beta и ищет для этого тестеров.
StarTools - набор нестандартных плагинов для 3ds Max 2011, которые включают инструменты, используемые командой художников Starcraft 2 для разработки всех моделей в игре. С этими инструментами 3D дизайнеры могут создавать текстурированные и анимированные 3D модели для нестандартных модификаций Starcraft 2, в комплекте со всеми материалами для шейдеров и источников частиц, доступными команде разработки.
Рекомендую большим проектам и моделлерам XGM подписываться как можно скорее и показать им примеры работ, как это делают в теме, тем самым мы можем косвенно поучаствовать в создании редактора моделей для sc2.
Еженедельник Саммерсета. Выпуск №4
Привет всем, кто еще следит за проектом. С небольшим опозданием, но этот выпуск таки увидел свет. Как я и планировал, в последнее время работа была направленна на создание квестов, оживление мира и создание такой мистической вещи, как атмосфера.
В связи с низко активностью тестеров, в проект требуются новые энтузиасты готовые играть карту сутки напролёт.
Итак, уважаемые посетители нашего сайта, хочу объявить вам, что 07.12.2012 команда фанатов Black Mark Studio совместно с компанией Akella выпускают новую игру - Корсары: Каждому Своё. Это - новая игра молодой "каперской" серии, рассказывающая о судьбе морского волка Шарля де Мора. Свежая кровь в линейке "флибустьерских" ролевых игр вновь заставит всех любителей жанра почувствовать солёный морской бриз и манящий аромат чужой добычи и оставить свой след в историях о карибских пиратах.
Приветствую, с вами снова ежнедельный (в последнее время ставший скорее ежемесячным) выпуск новостей проекта Summerset Isle. Думаю, стоит извиниться за длительное отсутствие обновлений, но поверьте, это было действительно адовое время, а дальше будет только веселее.
Slenderman's Shadow - бесплатный инди-хоррор от первого лица, выпущенный 26 июня 2012 года. Сюжет игры построен на основе персонажа сетевого фольклора по имени Slender Man.
Недавно игра попала в свежеиспеченный "Steam Greenlight"...
Недавно игра попала в свежеиспеченный "Steam Greenlight"...
Давненько я не радовал вас свежими новостями и вот пришла пора! В этих новостях, я постараюсь изложить ситуацию с готовностью и показать, что я сделал за последние месяцы. Подробности внутри ;)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...