Поиск по меткам: Новости

Обновление №5

Небольшое обновление, посвященное, в основном, артефактам и их свойствам.
Новость
18 5 611

Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth

Наконец-то первый полноценный трейлер WarCraft: Armies Of Azeroth готов! Команда разработчиков под руководством неистового Escapist'а штурмует виртуальное пространство. Давайте всячески поддержим их лайками и репостами.
Новость
57 22 003

Зимнее обновление уже в Nightly build!

Улучшенный режим стрельбы из лука, ловля насекомых, персональный искусственный интеллект для кораблей (один из них в образе золотой говорящей лошади!), долгожданные улучшения космического корабля (новые отсеки и т.д.), новая система "технологий" (они дают новые способности) персонажа. Ну, а самое главное напоследок... добавлены Новакиды! А также многое и многое другое вы увидите в этом зимнем обновлении.
Новость
7 5 200

Несыть попала в Индикатор!

Довольно известный в узких кругах видео-альманах "Индикатор" разместил в своём последнем выпуске заметочку про "Несыть".
Новость
51 7 356

0.7 - крафт, без него не обойтись

Поскольку версия 0.7 посвящена, по сути, одной единственной добавляемой фиче, о ней и поговорим; остальное содержимое апдейта (за редкими исключениями) напрямую вытекает из этой фичи. Речь идет, естественно, о системе крафта.
Новость
1 051
Список глав и особенности первой кампании.
Новость
868

99%

Что ж, я почти закончил редактор.
Однако с релизом всё-таки немного обождем, ибо жду от заказчика средств за проект, который включает так же и вот этот инструмент.
Последняя новость как я понял не слишком обрадовала наше сообщество - было много замечаний, которые я в той или иной мере услышал и постарался переделать так, чтобы было хоть чуть-чуть удобнее.
Новость
41 14 868
Свежайшие новости проекта на начало декабря 2014 года! Количество энтузиастов, работающих в нашем проекте увеличивается, появляются видимые результаты работы!
Новость
4 1 283
Хочу поздравить всех с днём 2D-художников!
Сегодня отмечают неофициальный профессиональный праздник дизайнеры двухмерной компьютерной графики. Эта профессия набирает популярность большими темпами. Дизайнеры компьютерной графики востребованы в компаниях, создающих компьютерные игры. Как художники сами выражаются, они работают в «мультяшном стиле».
Новость
1 2 297

0.6 - няшные пиявки!

Версия 0.6.0.2178 знаменует новый этап в разработке игры, на котором я наконец всерьез берусь за дизайн, противников, предметы, карты и уровни. Растянувшаяся многоэтапная эпопея с 0.5, растянувшаяся на полтора месяца, позволила реализовать много важных технических моментов, а также серьезно отладить и местами выпрямить код (хотя любой человек, всерьез занимающийся программированием, увидев мои исходники или сойдет с ума, или умрет. От смеха).
Новость
11 3 700

0.5.5 - фиксы и помощь

Новая версия игры добавляет эффект эйфории, экраны загрузки и всплывающие подсказки, а также лечит несколько неприятных багов.
Новость
8 2 221

Версия 0.5.4 и много технического добра

Обновление 0.5.4.2510 вышло очень богатым на чисто технические мульки, и весьма бедным на контент. Разберем, что изменилось со времен версии 0.5.1.
Новость
3 1 416

Legacy of the Void анонсирован!

В кампании StarCraft II: Legacy of the Void иерарх Артанис стремится объединить разрозненные фракции протоссов. Поначалу речь идет только об отвоевании Айура у зергов, но постепенно задача становится шире — и опаснее: протоссам надлежит одолеть древнее зло, известное под именем Амун, которое угрожает гибелью всему сектору Копрулу.
Новость
40 13 753

WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

Когда-то давно игра WarCraft 3 была уникальным проектом. Она сплотила тысячи людей под одним началом «картостроение». Но в современных реалиях картостроение на движке WarCraft – это деградация геймдев-сообщества и в частности модмейкинг-сообщества. Понял это я совсем недавно (на меня даже не подействовали ресурсы от скорпи или от кого-либо еще).
Новость
20 264
Чем больше я наполняю cssGUI, чем дальше я лезу в дебри GUI Unity, тем больше я осознаю, насколько он тупо устроен.
И вдруг внезапным просветлением понимаю, что html и css - дают людям райский дизайн
Абсолютная неконтролируемость поведения в GUI не дает возможности его стандартизировать в полной мере.
Он конечно…
Новость
15 4 304

0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Проект продолжает продвигаться примерно в направлении, где брезжит релиз, и потому я все больше времени вынужден посвящать вопросам всяческих украшательств и умильностей. В этом обновлении почти нет нового контента, зато есть много доработок в коде, которые связаны в основном с комфортом игрового процесса.
Новость
7 2 623

Новости с моего фронта

Относительно недавно я публиковал новость о том, что первая идея моего редактора потерпела крах - оказалась неудобной и не юзабельной в коде. И предположил "новую модель", которую будет иметь редактор.
Собственно скрин этой модели я и хотел бы сегодня вам предоставить.
Новость
36 7 661
Полноценное 3D в С2 теперь реально! Появился плагин, позволяющий создавать трехмерные игры на движке С2 без каких либо ограничений!
Новость
19 13 716
Ледяные тролли - теперь как полноценная раса. Также я добавил им одно новое событие.
Новость
2 1 751
Заменяю интерфейс, вставляю звуки, добавил выбор заданного числа перебежек для победы.
Новость
2 1 156
Руны-ловушки - штуки, которые нас будут очень бесить!
Новость
1 372
Новые скриншоты от автора.
Новость
826

0.5 и эффект-ное обновление

Апдейт 0.5 вышел приемлемо толстый, пришлось много поработать "под капотом", но есть и разные вкусности, видимые "на поверхности". Самые значимые изменения коснулись боевки - тут изменилась система эффектов в сторону некоторого повышения ее глубины.
Новость
3 1 413
Ну что не ждали? А я вот тут — финальный релиз!
Обновлено и добавлено видео
Новость
19 20 406
В последнем обновлении клиента Battle.net были добавлены файлы, имеющие явное отношение к третьему варкрафту. Это послужило почвой для огроного количества спекуляций...
Новость
11 6 350
Скриншоты геймплея.
Новость
4 1 998
Второй вип.
Новость
11 3 295
Здесь мы рассмотрим войска и небольшое событие.
Новость
4 2 166

Международная презентация проекта

Всем привет! Из-за того, что около года назад было принято решение вести разработку проекта в полузакрытом режиме, большинство пользователей нашего сайта не могли понять что же творится в нашем проекте, закрыт он или активен. Сейчас же, в связи с тем, что дружной командой нашего мода было принято решение о расширении нашего коллектива, у вас появилась возможность краем глаза посмотреть что же творится с разработкой проекта.
Новость
56 15 025
Проект жив. Подробности внутри.
Новость
1 1 151
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...