Большой пак новостей где вы сможете узнать о:
много текста голый текст, но к концу следующей недели буду кормить вас скринами и плюшками прямо из игры :3 А пока - вспоминаем букффы, читаем, радуемся!
- Переработаной и улучшеной боевой системе
- Ролевой системе
- Характеристиках и способностях
Скоро выйдет новая версия карты 1.3.3, будут внесены следующие исправления:
- Исправлены предметы у формы убийцы "Пожиратель"
- Внесён фикс брони паука, раньше был недостаточный минус.
- Внесены поправки в описания предметов, теперь помещаются все.
- Исправлены некоторые оши...
Кажется, я был почти единственным, кто шел на новый фильм Ридли Скотта "Прометей", не ожидая от него ровным счетом ничего. Да, самый ожидаемый фильм года. Да, хороший режиссер. Да, неплохие актеры. Точка.
Уже после фильма, я, дабы быть более компетентным, освежить память и провести для себя некоторые параллели, пересмотрел некоторые другие работы этого режиссера, но на момент просмотра я был объективен.
Уже после фильма, я, дабы быть более компетентным, освежить память и провести для себя некоторые параллели, пересмотрел некоторые другие работы этого режиссера, но на момент просмотра я был объективен.
Вышел новый апгрейд карты Phase Killer, 1.3.2 от 15.06.2012.
Список изменений:
-Исправлен критический баг со случайным нанесением урона в астрале (мог даже убить).
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
Активно работаю над версией 1.0
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
В проект добавлен новый герой - следопыт. Кроме того, бестиарий проекта пополнился новыми монстрами. Спасибо всем за внимание!
Недавно я внес на рассмотрение нашей команде такую идею, как создание электронного кошелька для проекта.
Вашему вниманию предоставляется Официальный FAQ по игре "Новый Союз" от самих разработчиков.
Если вы жаждете получить еще больше информации - присоединяйтесь к официальной группе игры "Новый Союз" в социальной сети "ВКонтакте", заходите в тему "Официальный FAQ" , спрашивайте обо всем, что вас интересует - в течение двух недель на рассмотрение будут приняты все вопросы от подписчиков группы. И, конечно, следите за обновлениями на Facebook и в Twitter - очень может быть, что именно на ваш вопрос в скором времени будет дан подробный ответ.
Если вы жаждете получить еще больше информации - присоединяйтесь к официальной группе игры "Новый Союз" в социальной сети "ВКонтакте", заходите в тему "Официальный FAQ" , спрашивайте обо всем, что вас интересует - в течение двух недель на рассмотрение будут приняты все вопросы от подписчиков группы. И, конечно, следите за обновлениями на Facebook и в Twitter - очень может быть, что именно на ваш вопрос в скором времени будет дан подробный ответ.
7 июн 2012
Отвечу ещё на один вопрос. Почему я так долго пишу сценарий?
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Ура!
Мод продолжает размораживаться!
На этот раз я порадую вас (искренне надеюсь) новым модулем - форумом.
Мод продолжает размораживаться!
На этот раз я порадую вас (искренне надеюсь) новым модулем - форумом.
Сборник карт.
Огромнейший проект на тему: "Темное фентези". В нем вы можете почувствовать одну уникальную вселенную под названием Аридо. Проект, который покажет, как велика человеческая фантазия...
5 июн 2012
И снова здравствуй старый добрый XGM. Я пришёл сообщить тебе хорошие новости о разработке MoST 2.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Недавно для скачивания стала доступна новая версия SC2. "StarCraft II®: Торговый ряд (1.5.0), бета-версия". Её уникальность состоит в том, что она является патчем, предшествующим выходу нового дополнения для Starcraft II - Heart Of The Swarm. Правда на данный момент доступна только бета версия этого глобального обновления.
Уважаемые пользователи, рад сообщить вам о нововведении, которого все давно ждали, а у меня руки никак не доходили. Отныне пользователи могут редактировать свои комментарии в течение определенного времени после написания (или обновления). Это время считается по нехитрой формуле: 60с + длина_комментария / 2. Таким…
2 июн 2012
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...