Поиск по меткам: Игрострой Unityюнити

HarpoonArena. Devlog 11: Новый интерфейс, цвет роботов и анимация гусениц

Оживление гусениц, продуманная командная раскраска героев и крутецкий редизайн UI. Меньше визуального шума, больше пользы — всё для комфортной и яркой игры!
Новость
7 152

HarpoonArena: Время вишлистить!

Быстро и решительно призываю вас завишлистить нас на Стиме! 🥳
Новость
5 115
Прощаемся с мини-ракетой😮, и смотрим различные концепты нового дроп-пода 😍 для Магнетрона.
Ну, и хоккейную коробку, разумеется, тоже всячески приветствуем! 🏒
Новость
2 71

HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...

В этом девлоге иду по головам - эксперименты с жидкостью 🧪 внутри и выбор цвета.
⚔️ Тестируем кастомизацию и продумываем, как сочетать читабельность в бою с возможностью персонализировать персонажей 🎨.
Новость
4 148
Улучшена камера при спуске🚀 и набросок меню. Также показываю свежие 3D-концепты, и объясняю почему нельзя просто взять и импортировать их в игру.
Подробности внутри! 🔥
Новость
59

HarpoonArena: DevLog 7. Процедурная анимация и респавн

Рассказываю о нескольких вещах.
Добавление процедурной анимации на ноги, и как я потратил на это несколько дней, вместо нескольких часов.
Изменение механики респавна (теперь игрок спускается на ракете 🚀)
Ещё про гарпун и про эксперимент с вращением арены (спойлер: эксперимент не удался).
Новость
5 174

HarpoonArena: DevLog 6. Концепт-арт героя и новая арена

Показываю как докрутили арену примерно до того что хотелось бы видеть в итоге и делюсь несколькими концепт-артами героев.
А ещё прошу вашей помощи в придумывании названия для героя!
Новость
20 271

HarpoonArena: DevLog 5. Обновление арены и героя

Апдейт с новой моделькой персонажа и новым визуалом арены. Помимо этого мимолётно затрагивается вопрос кастомизации героя.
Новость
2 126

HarpoonArena: DevLog 4. Прогрессия героя и работа над визуалом

Добавление прокачки герою, очередное улучшение камеры и маркеров героя, переработка визуализации автоатаки и кое-что ещё!
Новость
3 127

HarpoonArena: DevLog 3. Битва за юзабилити

Третья запись в дневнике получилась довольно масштабной! Тут про управление с телефона и про очередные изменения камеры. А ещё, в игре, наконец-то, появляется невероятной красоты (нет) интерфейс.
Новость
109

HarpoonArena: DevLog 2. Базовый визуал и щепотка геймплея

Вторая часть журнала разработки, в которой арена становится раскрашенной, на ней появляются боты, и меняется камера
Новость
4 160

HarpoonArena: DevLog 1. Начало

Первый девлог по игре! О первых шагах в разработке и основных механиках
Новость
6 187

Harpoon Arena

Молниеносный командный топ-даун шутер! Арена разделена пополам — прямой контакт ограничен. Используй гарпун, чтобы притянуть врага и добить с союзниками! Хладнокровие и точность — ключ к победе… если, конечно, увернёшься от летящих со всех сторон гарпунов!
Новость
8 395

GDC 2024 - выжимка

Конференция Game Developers Conference (GDC) 2024 проходила c 18 по 22 марта в городе Сан-Франциско, США - Moscone Center. Ниже перечислены популярные анонсы и новости в мире GameDev:
и начну я...
Новость
141
Конференция Game Developers Conference (GDC) 2024 проходила c 18 по 22 марта в городе Сан-Франциско, США - Moscone Center. Ниже перечислены популярные анонсы и новости в мире GameDev:
и начну я...
Новость
141

Unity - Enemies

Компания Unity Technologies подготовила техническую демонстрацию, посвящённую новым возможностям известного движка. Технические решения, показанные в ней, направлены на повышение реализма и улучшение внешнего вида работ на движке.
930
Компания Unity Technologies подготовила техническую демонстрацию, посвящённую новым возможностям известного движка. Технические решения, показанные в ней, направлены на повышение реализма и улучшение внешнего вида работ на движке.
Новость
930

EBOLA 3

EBOLA 3 - переносит вас в великую классику ужасов выживания, управляя главным героем с видом камеры от первого лица, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов. Данную игру я разрабатываю один, уже более года.
7 969

Timberborn - ранний доступ

В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
1 509
В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
Новость
1 509
Второй тест мини игры на мобильные устройства. Добавил UI, AI, прокачку баз.
Видео
8 1 174
Первый тест мини проекта в стили Low Poly. Что напоминает?
Видео
2 858

Редактор мультиязычности

Если ваш проект небольшой и вам требуется перевод на несколько языков, то вам сюда. Небольшой редактор для юнити, который позволит вам создать ключи и их описания на нескольких языках.
11 1 231
Финальный тест системы появление мелких объектов на поверхности с учетом текстуры поверхности, физических объектов и угла наклона поверхности.
Видео
4 437
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...