Mortal Kombat X — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинга, двадцать первая по счету из серии игр Mortal Kombat, разрабатываемая компанией NetherRealm Studios и издаваемой Warner Bros. Interactive Entertainment.
Можно много чего говорить, но проще посмотреть переведенный ролик с E3 2014 и насладиться игровым процессом. Приятного просмотра!
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Добрый день. Решили вас немного побаловать и показать вам, как создаются уровни для нашего проекта. Вы увидите основные шаги, которые требуются при создании уровня, начиная с чистого участка карты и заканчивая готовой к прохождению тестовой комнатой
После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Вот обещанный кусок 3 интерлюдии, полностью озвученный, и практически в том виде, какой он будет в самой кампании. Возможно, качество видео подкачало немного, но все равно - желаю всем приятного просмотра.
Ролик демонстрирующий игровой процесс и некоторые тестовые элементы
Rockstar запустила официальный сайт Max Payne 3, и вместе с ним опубликовала первую серию видеороликов.
7 фев 2012
Blizzard выпустили вступительный кинематик к Diablo 3, вкратце описывающий очередную надвигающуюся неминуемую угрозу, от которой нам с вами придётся в очередной раз спасать Санктуарий.
Раньше при создании диалогов главной проблемой был предварительный просмотр: чтобы понять, красиво ли расположены элементы интерфейса, приходилось перезапускать карту снова и снова.
У этой карты-наработки простая цель - помочь разработчику создавать диалоги в игре. Вместо того, чтобы перезапускать карту каждые 5 секунд, достаточно запустить её один раз и можно создавать свой интерфейс прямо в игре!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Игровые обзоры

Colonia

God's word: The True Way

Heartlove Labs
Восхождение Короля-Лича
Час Судьбы

Half-Life
Diablo





Minecraft

Max Payne




StarCraft 2


