На днях разработал альтернативный User Interface, теперь самая важная информация отображается рядом с кораблем. Старый вариант я ни куда не буду убирать, переключить его можно будет в настройках.
757
Новый Левел дизайн.
@DENj: DemonoiD, Кет, спасибо, я это учту и сделаю как надо. 3 1.8K
В этот раз я расскажу вам об одной отличной оптимизации вывода графики, которую я реализовал в своей игре. А так же немного о том, как идет разработка.
Новость
@DENj: Кто хочет статью про алгоритм ставьте + этому комментарию. 5 2.3K

Новые враги

Процесс разработки немного ускорился. Готов представить набор новых вражеских киборгов и самолетов, пришедшие на смену старым, с которыми игроку прийдется столкнуться. Однако некоторые еще предстоит доработать.
@DENj: BrEd Pitt, Nortiul, нет, я не знаком со Звездным защитником. Касательно слабых телефонов - по большей части они - твоя главная аудитория. Прийдется таки подгружаемые лайтмапы изобретать (ну тоесть перерисованные спрайты), но я сделаю настройки граффики, на нормальных устройствах можно будет насладится динамическим освещением. Неплохо было бы еще эти лайтмапы сжимать на лету при чем качественно, но это почти нереально, своими силами у меня мало что получится, а хороший алгоритм сжатия в сети я пока не встречал. И еще, я что то не знаком с 3D редактором моделей, что видно на скринах. Не подскажет что это? DAZ Hexagon 2.5, дешевый малофункциональный редактор моделей, но удобный. Правда с ним есть проблема и не похоже что разработчики собираются ее решать - программа часто вылетает в 64-х разрядной среде. 3 1.6K

Осенние новости

Пару новых скриншотов и немного новостей о том что творится с проектом.
544
Первое обновление игры.
BioMech - это горизонтальный скроллшутер, где игрок выступает в роли киборга, представляющим собой живой боевой корабль и сражается с огромным количеством врагов.
Представляем вашему вниманию скриншоты новых декораций.
556

Скриншоты монстров

Представляем вам скриншоты двух монстров из игры.
@Kozinaka: Э... Sombre: //xgm.guru/p/sombre 16 4.2K

Sombre

Игра представляет собой фантастический акшен шутер, действие которого разворачивается в 4-м тысячелетии. Главный персонаж - девушка киборг, которая после масштабной войны, в результате которой была уничтожена практически вся жизнь в нескольких звездных системах, бродит по галактике в поисках жизни. Наткнувшись на непомеченую на карту планету она неудачно приземляется на поверхность где находит давно заброшенный комплекс, в котором как выясняется теперь обитают жуткие твари, которые находились в спячке. Она оказывается заперта в ловушке, жуткие существа вышли из долгого сна и теперь хотят ее сожрать. Единственный способ выбраться – это добраться до космопорта и найти другой корабль.
@DENj: 33 11.9K

Death Carnival (alpha)

Насладитесь вкусом крови ваших врагов, стреляйте, режьте, взрывайте всё, что только шевелится. Здесь и сейчас - Death Carnival, выступая в роли одного из гладиаторов, вы будете сражаться не на жизнь, а насмерть, ставка и самый главный приз - ваша жизнь.
Карта
@DENj: sleep, клон клона? Если уж эта карта - клон 'тксти', тогда все ФПС - клоны Дума. 14 7.2K

Steel Saviour Episode II

Steel Saviour - это динамическая аркадная леталка жанра скролл-шутер, выполненая в лучших традициях классики этого жанра.
Карта
@Кристофер: Возместил ущерб.) 50 21.2K

Новые Скриншоты СЕ

Скрины, демонстрирующие возможности редактора ландшафта.
@Haruhi: Челябинская вагина :D А так то молодцы, уже хороший прогресс. 9 2.8K

Particle Demonstration

Игра жанра тир, демонстрирующая систему частиц.
@alexprey: DENj: А почему ресурс на главной не публикуется? теперь 4 лвл надо 6 2.5K

Cyberia: Clipmapping (LOD)

Минутный ролик, демонстрирующий ландшафт.
@Mud_Flow: ох.. 17 5.5K

Скриншоты CE

Три новых скриншота, нарисованых в CE
@Bornikkeny: Tornak, а. Извините, попутал... 19 5K

Steel Saviour (R3)

Классическая двухмерная леталка с разнообразными монстрами и Боссом в конце.
Карта
@Doflamingo: С чего всё начиналось. :) 119 44.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация